気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CE202203 Ver.
GUILE
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
各種ジャンプ | 滞空時間を38F⇒40Fに変更しました |
立ち中P | ガードバックを縮小しました |
しゃがみ中K | ヒットバックを縮小しました |
リバーススピンキック | ①空振り時の硬直を18F⇒23Fに変更しました ②空振り時、硬直中のやられ判定を前方に拡大しました |
ガイルハイキック | ヒット・ガード時にソニックブレイクでキャンセル可能に変更しました |
ブレットリボルバー | ヒット・ガード時にソニックブレイクでキャンセル可能に変更しました |
スイングアウト | ヒット・ガード時にソニックブレイクでキャンセル可能に変更しました |
トラースコンビネーション | ヒット・ガード時にソニックブレイク・VTⅡ版サマーソルトキックでキャンセル可能に変更しました |
【通常/VTⅠ】ソニックブーム | ①ヒット時の相手側のゲージ増加量を18⇒24に変更しました ②ガード時の相手側のゲージ増加量を9⇒12に変更しました |
【通常/VTⅡ】強サマーソルトキック | 攻撃持続4F~5Fの攻撃判定を前方に拡大しました |
【VTⅡ】サマーソルトキック(EX版除く) | 飛び道具部分が空中ヒットした際の吹き飛び距離を減少しました |
リバースバックナックル(Vリバーサル) | カウンターヒットにより状況が変動していた現象を修正しました |
ダイブソニック(VSⅡ) | ターゲットコンボから発動した際、硬直終了1F前に各種サマーソルトキックでキャンセル可能に変更しました |
【VTⅠ】ソニックブレイク | ①初段のVタイマー消費量を350F⇒500Fに変更しました ※ソニックブームキャンセル時は2段目から発動するので変更ありません ②ガード時の硬直差を+1F⇒-2Fに変更しました ③コンボカウント上限値を上げ、加算値と始動値を下げました |
【VTⅡ】ナイフエッジ | ①発動中、サマーソルトキックをキャンセル発動時のみ、溜めを必要とせず発動可能に変更しました ②発動中、サマーソルトキックをしゃがみ強Kを除いたキック系統の通常技からキャンセル発動可能に変更しました |
ソニックハリケーン(CA) | ①ダメージ配分を320(40×5+120)⇒320(20×5+220)に変更しました ②ガード時の硬直差を-41F⇒-31Fに変更しました ③ガード・空振り時の全体動作を105F⇒95Fに変更しました ④最終段ガード時に相手を引き寄せるように変更しました |