バランス調整 ARCADE EDITION

GUILE

変更箇所 調整内容
ジュードースルー ヒット後の状況を変更しました
立ち弱P やられ判定を拡大しました
立ち中K やられ判定を縮小しました
しゃがみ弱P やられ判定を拡大しました
しゃがみ強P ①やられ判定を縮小しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
ジャンプ中K ①攻撃判定を拡大しました

②足部分のやられ判定を横・下方向に縮小し、上方向に拡大しました
ジャンプ強P ①攻撃判定を拡大しました

②攻撃発生前のやられ判定を横・下方向に縮小し、上方向に拡大しました。7F目以降の腕部分のやられ判定を拡大しました
ジャンプ強K ①攻撃判定を拡大しました

②9F目の足部分のやられ判定を縮小しました。10F目以降の足部分のやられ判定を下方向に縮小し、上方向に拡大しました
ニーバズーカ 硬直を16F⇒20Fに変更しました
※硬直差は変更ありません
スピニングバックナックル 攻撃発生を10F⇒11Fに変更しました
ローリングソバット 前方への移動距離を若干前進するように変更しました
ガイルハイキック ①攻撃判定を拡大しました

②やられ判定を拡大しました

③自キャラの後方に位置する相手キャラへ攻撃がヒットするように変更しました

【 音量を調整してお楽しみください 】

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