気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CE202102 Ver.
GUILE
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち中P | ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました |
立ち強K | 硬直中のやられ判定を拡大しました |
しゃがみ中P | ①攻撃持続発生1F前~攻撃持続終了までの間、本体上部に飛び道具無敵のやられ判定を付与しました ②ガード時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました |
ローリングソバット | ①画面端でヒット・ガードバックが発生するように変更しました ②硬直中のやられ判定を拡大しました ③硬直を17F⇒19Fに変更しました ④ガード時の硬直差を-2F⇒-4Fに変更しました |
バーンストレート | ①動作中のやられ判定を拡大しました ②空振り時のモーションを調整しました ③空振り時の硬直を20F⇒25Fに変更しました |
【通常/VTⅠ】ソニックブーム | CAキャンセル可能となるタイミングを1F遅くしました |
【通常】ソニックブーム | ①ガード時の硬直差を+2F⇒±0Fに変更しました ②ソニックブレイドキャンセル版のガード時の硬直差を+4F⇒+2Fに変更しました |
【通常】EXサマーソルトキック | 攻撃持続4F目以降の攻撃判定を前方に拡大しました |
【通常/VTⅠ】ソニックブレイド(ターゲットコンボキャンセル版は除く) | ①足元のやられ判定を上方に拡大しました ②足元のやられ判定から飛び道具無敵を削除しました ③全体動作を49F⇒53Fに変更しました ④ヒット時の硬直差を-5F⇒-9Fに変更しました ⑤ガード時の硬直差を-10F⇒-14Fに変更しました |