気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CE202203 Ver.
ZEKU
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
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[老]立ち弱P | ヒット時の硬直差を+4⇒+5に変更しました |
[老]立ち中K | ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました |
[老]しゃがみ強K | ①発生を10F⇒9Fに変更しました ②全体動作を36F⇒35Fに変更しました |
[老]宿命 | ①全体動作の10F目に変身するように変更しました ②全体動作の16F~21Fを必殺技キャンセル可能に変更しました ※このタイミングでキャンセル発動した必殺技は、コンボ補正が1技分多くかかります ※武神倶羅無・蛮から宿命を発動した場合は、必殺技キャンセル可能タイミングが21F目のみになります |
[老]梟(VSⅠ) | ①発生を14F⇒10Fに変更しました ②攻撃判定を前方に拡大しました ③攻撃持続中の腕部分のやられ判定を下方向に縮小しました ④自身より後方に位置する相手にヒットするように変更しました |
[老]抜山蓋世(CA) | 攻撃持続の3F~5Fにダメージ中の相手のみヒットする攻撃判定を付与し、武神倶羅無・蛮から連続ヒットしやすくしました |
[若]しゃがみ中K | Vトリガー・Vトリガー発動時専用技でのキャンセル受付時間を2F延長しました |
[若]ジャンプ中P | 武神三毒落としでキャンセル可能に変更しました |
[若]【新技】返し隼 | "ジャンプ中P>ジャンプ強P"で発動する新規ターゲットコンボを追加しました |
[若]宿命 | ①全体動作の10F目に変身するように変更しました ②全体動作の16F~21Fを必殺技キャンセル可能に変更しました ※このタイミングでキャンセル発動した必殺技は、コンボ補正が1技分多くかかります |
[若]武神獄鎖拳・終 | Vトリガー・CAキャンセル対応技に変更しました |