
気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
GUILE
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
ドラゴンスープレックス | ①ダメージを130⇒120に減少しました ②スタン値を200⇒120に減少しました ③CAゲージ上昇量を減少しました ④ヒット後の離れる距離を縮小しました ⑤ヒット時の硬直差を6F増加しました |
ジュードースルー | CAゲージ上昇量を減少しました |
フライングメイヤー/フライングバスタードロップ | ①投げ間合いを拡大しました ②動作中のやられ判定を下方向に拡大しました |
立ち弱K | ①攻撃判定の発生を5F⇒4Fに変更しました ※全体動作を1F軽減しました ②必殺技キャンセル可能に変更しました ③必殺技キャンセル時の動作発動タイミングを2F遅く変更しました |
立ち中P | ①攻撃判定の発生を5F⇒6Fに変更しました ※全体動作を1F増加しました ②ヒット時の硬直差を+4F⇒+6Fに変更しました ③ガード時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました ④ヒットバック距離を拡大しました |
立ち強P | ①攻撃判定の発生を7F⇒8Fに変更しました ※全体動作を1F増加しました ②クラッシュカウンター効果を削除し、通常のカウンターヒット効果を適用しました ③ヒット時の硬直差を+6F⇒7Fに変更しました ④ヒットバック距離を拡大しました ⑤ダメージを受ける又は動作をキャンセルした際の動作開始地点を前方に移動させました ※攻撃判定・やられ判定・押し合い判定の位置も合わせて調整しました |
立ち強K | ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました |
しゃがみ弱P | 攻撃判定の持続を2F⇒3Fに延長しました |
しゃがみ弱K | ①連打キャンセルの受付タイミングを延長しました ②攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました |
しゃがみ中P | ヒットバック距離を拡大しました |
しゃがみ強P | ①クラッシュカウンター対応技に変更しました ※攻撃判定発生1F目のみの対応となります ②ガード時の硬直差を-3F⇒-4Fに変更しました |
しゃがみ強K | 攻撃判定の発生を8F⇒7Fに変更しました ※全体動作を1F軽減しました |
ニーバズーカ | ①ヒット時の硬直差を-2F⇒-1Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-6F⇒-3Fに変更しました |
ローリングソバット | 動作7F目~10F間の足元のやられ判定を縮小しました |
フルブレッドマグナム | ①ヒット時の硬直差を±0F⇒+1Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました |
ドレイクファング | ①ヒット時の硬直差を±0⇒+1Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました |
リバーススピンキック | ①ヒット時の硬直差を+3F⇒+6Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-1F⇒-2Fに変更しました |
Vトリガー-ソリッドパンチャー | Vゲージブロック数を3⇒2に変更しました |
Vリバーサル-リバースバックナックル | ①攻撃判定の発生を15F⇒16Fに変更しました ②ヒット時の距離と硬直差を変更しました |
ソニックブーム(通常版/Vトリガー版) | ①通常版のダメージを50⇒60に増加しました ②Vトリガー版のスタン値を80⇒50に減少しました ③発動時のCAゲージ上昇量を減少しました ④ヒット時orガード時のCAゲージ上昇量を増加しました ⑤ヒット時の硬直差を+8F⇒+7Fに変更しました ⑥ガード時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました ⑦攻撃判定発生時に押し合い判定を付与しました |
ソニックブレイク | ①単発発動時のタイマー消費量を増加しました ②追加発動時(初段)のタイマー消費量を減少しました ③EX版のタイマー消費量を増加しました ④発動時のCAゲージ上昇量を減少しました ⑤ヒット時orガード時のCAゲージ上昇量を増加しました ⑥単発発動時と追加発動時の全体動作を36Fに統一しました ⑦追加発動時のダメージを10増加しました |
弱サマーソルトキック | ①攻撃判定1F~2F間の攻撃判定を前方に拡大しました ②1F~3Fまで上半身無敵+飛び道具無敵/4F~6Fまで完全無敵 ⇒1F~2Fまで低姿勢/3~8F打撃・飛び道具無敵 |
中サマーソルトキック | ①攻撃判定1F~2F間の攻撃判定を前方に拡大しました ②1F~4Fまで上半身無敵+飛び道具無敵/5F~6Fまで完全無敵 ⇒1F~2Fまで低姿勢/3~8F打撃・飛び道具無敵 |
強サマーソルトキック | ①攻撃判定1F~2F間の攻撃判定を前方に拡大しました ②1F~4Fまで上半身無敵+飛び道具無敵/5F~6Fまで完全無敵 ⇒1F~9Fまで投げ無敵+飛び道具無敵 |
ソニックテンペスト | ダメージを360⇒350に減少しました |
調整方針
【 音量を調整してお楽しみください 】
※メッセージは1件のみ保存できます。
道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!
道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!
Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!
道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)
「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!
SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ!
※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
・バトルラウンジ使用
・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計
道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!
道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
道場ランキングは2018年10月スタート!!
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