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SETH
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
しゃがみ強P | ①発生を12F⇒10Fに変更しました ②全体動作を41F⇒39Fに変更しました |
弱ヘカトンケイル | ヒットバックを縮小しました |
EXクルーエルディザスター | ①発生を15F⇒14Fに変更しました ②ガード・空振り時の全体動作を50F⇒49Fに変更しました ③飛び道具無敵時間を4F~12F⇒4F~11Fに変更しました |
EXヘカトンケイル | 丹田マニューバ(追加操作含む)/丹田エクスプロードでキャンセル可能に変更しました |
波動拳(VSⅠ) | ①ダメージを60⇒70に変更しました ②ガード時の削りダメージを10⇒12に変更しました ③ガードバックを拡大しました ④攻撃発生前の腕部分のやられ判定を後方に縮小しました |
昇龍拳(VSⅠ) | ①攻撃判定を前方に拡大しました ②3段目の吹き飛び距離を減少しました ③3段目空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました ④ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能に変更しました |
円盤の導き(VSⅠ) | 近距離で発動した際の攻撃発生を早くしました |
シューティングピーチ(VSⅠ) | ガード時の硬直差を-12F⇒-10Fに変更しました |
Lv1/2サンダークラップ(VSⅠ) | 全体硬直を47F⇒45Fに変更しました |
Lv1サンダークラップ(VSⅠ) | ①攻撃持続を40F⇒45Fに変更しました ②ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました |
Lv2サンダークラップ(VSⅠ) | ①発生を41F⇒36Fに変更しました ②ヒット時の硬直差を+9F⇒+11Fに変更しました ③ガード時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました |
エアスタンピート(VSⅠ) | ①ガード時の硬直差を-5F⇒-2Fに変更しました ②ガードバックを縮小しました ③空振り時の硬直を10F増加しました ④動作中、空中にいる間は飛び道具無敵に変更しました |
ソニックブーム(VSⅠ) | ①ガード時の硬直差を+2F⇒±0Fに変更しました ②ヒット・ガード時の相手側のゲージ増加量を18/9⇒24/12に変更しました |
ローリングアタック(VSⅠ) | ダメージを100⇒120に変更しました |
サイコクーゲル(VSⅠ) | 攻撃判定を前方に拡大しました |
ムーンサルトニードロップ(VSⅠ) | 5F~12Fを空中攻撃無敵に変更しました |
調整方針
セスは基本的な動きに大きく変化は無いものの、リーチが長い【しゃがみ強P】の発生が速くなり、
【しゃがみ中K】から【EXクルーエルディザスター】が繋がりやすくなった事で、中間距離の差し合いが強化されています。
これまでより立ち回りでダメージを奪えるポイントが増え、持ち前の高い攻撃力を活かしやすくなりました。
この他、Vトリガーはコンボや連係の幅を広げる事を目的に、
キャンセル発動時の状況を変えたり、発動ポイントを増やす調整を行いました。
VトリガーⅠ【丹田イグニッション】は、【弱ヘカトンケイル】のヒットバック減少により、キャンセル発動した際に追撃が届きやすくなっています。
弱攻撃からのコンボダメージを上げたり、先端付近をけん制として用いた際にヒットを確認してダメージを奪えるようになりました。
また、VスキルⅠ【丹田インストール】は、ヒット後に使えるようになる相手キャラクターの技の一部を、最新の状態に近くなるよう調整しました。
【 音量を調整してお楽しみください 】
※メッセージは1件のみ保存できます。
道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
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道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!
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※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
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