バランス調整 CE202203 Ver.

SETH

調整方針

変更箇所 調整内容
しゃがみ強P ①発生を12F⇒10Fに変更しました
②全体動作を41F⇒39Fに変更しました
弱ヘカトンケイル ヒットバックを縮小しました
EXクルーエルディザスター ①発生を15F⇒14Fに変更しました
②ガード・空振り時の全体動作を50F⇒49Fに変更しました
③飛び道具無敵時間を4F~12F⇒4F~11Fに変更しました
EXヘカトンケイル 丹田マニューバ(追加操作含む)/丹田エクスプロードでキャンセル可能に変更しました
波動拳(VSⅠ) ①ダメージを60⇒70に変更しました
②ガード時の削りダメージを10⇒12に変更しました
③ガードバックを拡大しました
④攻撃発生前の腕部分のやられ判定を後方に縮小しました
昇龍拳(VSⅠ) ①攻撃判定を前方に拡大しました
②3段目の吹き飛び距離を減少しました
③3段目空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
④ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能に変更しました
円盤の導き(VSⅠ) 近距離で発動した際の攻撃発生を早くしました
シューティングピーチ(VSⅠ) ガード時の硬直差を-12F⇒-10Fに変更しました
Lv1/2サンダークラップ(VSⅠ) 全体硬直を47F⇒45Fに変更しました
Lv1サンダークラップ(VSⅠ) ①攻撃持続を40F⇒45Fに変更しました
②ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました
Lv2サンダークラップ(VSⅠ) ①発生を41F⇒36Fに変更しました
②ヒット時の硬直差を+9F⇒+11Fに変更しました
③ガード時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました
エアスタンピート(VSⅠ) ①ガード時の硬直差を-5F⇒-2Fに変更しました
②ガードバックを縮小しました
③空振り時の硬直を10F増加しました
④動作中、空中にいる間は飛び道具無敵に変更しました
ソニックブーム(VSⅠ) ①ガード時の硬直差を+2F⇒±0Fに変更しました
②ヒット・ガード時の相手側のゲージ増加量を18/9⇒24/12に変更しました
ローリングアタック(VSⅠ) ダメージを100⇒120に変更しました
サイコクーゲル(VSⅠ) 攻撃判定を前方に拡大しました
ムーンサルトニードロップ(VSⅠ) 5F~12Fを空中攻撃無敵に変更しました

調整方針

セスは基本的な動きに大きく変化は無いものの、リーチが長い【しゃがみ強P】の発生が速くなり、
【しゃがみ中K】から【EXクルーエルディザスター】が繋がりやすくなった事で、中間距離の差し合いが強化されています。
これまでより立ち回りでダメージを奪えるポイントが増え、持ち前の高い攻撃力を活かしやすくなりました。

この他、Vトリガーはコンボや連係の幅を広げる事を目的に、
キャンセル発動時の状況を変えたり、発動ポイントを増やす調整を行いました。

VトリガーⅠ【丹田イグニッション】は、【弱ヘカトンケイル】のヒットバック減少により、キャンセル発動した際に追撃が届きやすくなっています。
弱攻撃からのコンボダメージを上げたり、先端付近をけん制として用いた際にヒットを確認してダメージを奪えるようになりました。

また、VスキルⅠ【丹田インストール】は、ヒット後に使えるようになる相手キャラクターの技の一部を、最新の状態に近くなるよう調整しました。

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