バランス調整 CE202203 Ver.

CHUN-LI

調整方針

変更箇所 調整内容
【通常/VTⅠ】立ち強P ①空振り時の硬直を18F(16F)⇒21F(19F)に変更しました
②硬直中の足部分のやられ判定を前方に拡大しました
【通常】しゃがみ強P ①ガード時の硬直差を-5F⇒+1Fに変更しました
②初段のガード硬直を8F減少しました
③2段目の攻撃発生を19F⇒25Fに変更しました
④全体動作を37F⇒43Fに変更しました
⑤初段ヒット・ガード時、2段目のガード待機矩形が消えないように変更しました
【VTⅠ】しゃがみ強P ①ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
②ガード時の硬直差を-2F⇒+1Fに変更しました
③3段目のガード硬直を10F減少しました
④4段目の攻撃発生を19F⇒25Fに変更しました
⑤全体動作を34F⇒40Fに変更しました
⑥初段ヒット・ガード時、2段目のガード待機矩形が消えないように変更しました
【VTⅠ】追突拳 ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました
【通常/VTⅠ】発勁 クラッシュカウンター発生時の吹き飛び時間を増加しました
【通常/VTⅠ】翼旋脚 15F~着地まで、足元のやられ判定を縮小しました
【通常/VTⅠ】鷹爪脚 1~3段目のダメージを40/50/60(50/60/70)⇒30/40/50(40/50/60)に変更しました
【通常/VTⅠ】強百裂脚 画面端で空中ダメージ中の相手を追い越さないように変更しました
【通常/VTⅠ】EXスピニングバードキック ヒット時に以降の攻撃判定が上方向に拡大されるように変更しました
【通常/VTⅠ】双睛脚(VSⅠ) ダメージを100(110)⇒80(90)に変更しました
【通常/VTⅠ】覇山蹴(VSⅡ) ①コンボカウント加算値を下げました
②ヒットバックを縮小しました
【VTⅠ】覇山蹴(VSⅡ) ガード時の硬直差を-4F⇒-2Fに変更しました
【VTⅠ】練気功 Vタイマーを800F⇒1000Fに変更しました

調整方針

春麗はけん制技とVスキル・Vトリガーの性能を調整をしています。
突出して強力だった技の性能を見直し、影に隠れがちだった技を使いやすくする事で、バトル中の動きの幅を広げる事が狙いとなります。

【立ち強P】は空振り時の硬直増加と、硬直中のやられ判定を拡大しています。
この技は春麗の持つ技の中でもリーチに優れ、相手によっては攻撃の間合い外から一方的に狙う事ができていました。
また、VトリガーやCAが絡んだ際は大きなコンボダメージを見込める事から、
【立ち強P】を繰り返すという単調な動きにすら、リスクを負わせる事が難しいキャラクターがいました。
けん制から倒し切りまで、立ち回りの中で技の比重が高くなりすぎていたので、攻撃が届かなかった場合のデメリットを増やました。

その代わりに他の中距離でのけん制技を使いやすくし、使われる技が偏りすぎないようにしています。

特に【しゃがみ強P】は大きく性能が変化し、ガード時に有利が取れる技になりました。
初段をガードされた際は攻撃発生の早い技で割り込まれてしまいますが、
中間距離から2段目だけ届くように出せば相手も対処しづらくなります。
前進する事を活かした攻め手の一つとして使っていけるでしょう。

VスキルⅠ【鸞脚】は中攻撃からコンボになる為当てる機会が多く、VスキルⅡ【覇山蹴】選択時とダメージ効率に大きく差が出ていました。
この点を踏まえ、【鸞脚】は追撃に使われる技のダメージを下げて若干リターンを落としました。
逆に【覇山蹴】は追撃をしやすくし、【発勁】クラッシュカウンターから繋がるようにする等の変更を行い、使用用途を増やしています。

【 音量を調整してお楽しみください 】

※メッセージは1件のみ保存できます。

気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!

CLOSE

道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!

  • 道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!

  • Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!

  • 道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)

  • 「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!

  • SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ! ※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
    ※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
    ・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
    ・バトルラウンジ使用
    ・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計

  • 道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!

  • 道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
    道場ランキングは2018年10月スタート!!

道場のご利用にはログインが必要です。

基本設定で入門の承認を「不要」、入門受付を「受付」にし、最大メンバー数を「100」にして手広くメンバーを募集!大人数ならDP大量ゲットのチャンス!

目標で目指すリーグやLPランキングをシビアに設定!メンバー同士で切磋琢磨し、夢へ一直線!

最適なコミュニケーション手段がスムーズな対話を後押し!「対戦×対話」で無限に広がる可能性!