気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CE202203 Ver.
CHUN-LI
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
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【通常/VTⅠ】立ち強P | ①空振り時の硬直を18F(16F)⇒21F(19F)に変更しました ②硬直中の足部分のやられ判定を前方に拡大しました |
【通常】しゃがみ強P | ①ガード時の硬直差を-5F⇒+1Fに変更しました ②初段のガード硬直を8F減少しました ③2段目の攻撃発生を19F⇒25Fに変更しました ④全体動作を37F⇒43Fに変更しました ⑤初段ヒット・ガード時、2段目のガード待機矩形が消えないように変更しました |
【VTⅠ】しゃがみ強P | ①ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-2F⇒+1Fに変更しました ③3段目のガード硬直を10F減少しました ④4段目の攻撃発生を19F⇒25Fに変更しました ⑤全体動作を34F⇒40Fに変更しました ⑥初段ヒット・ガード時、2段目のガード待機矩形が消えないように変更しました |
【VTⅠ】追突拳 | ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました |
【通常/VTⅠ】発勁 | クラッシュカウンター発生時の吹き飛び時間を増加しました |
【通常/VTⅠ】翼旋脚 | 15F~着地まで、足元のやられ判定を縮小しました |
【通常/VTⅠ】鷹爪脚 | 1~3段目のダメージを40/50/60(50/60/70)⇒30/40/50(40/50/60)に変更しました |
【通常/VTⅠ】強百裂脚 | 画面端で空中ダメージ中の相手を追い越さないように変更しました |
【通常/VTⅠ】EXスピニングバードキック | ヒット時に以降の攻撃判定が上方向に拡大されるように変更しました |
【通常/VTⅠ】双睛脚(VSⅠ) | ダメージを100(110)⇒80(90)に変更しました |
【通常/VTⅠ】覇山蹴(VSⅡ) | ①コンボカウント加算値を下げました ②ヒットバックを縮小しました |
【VTⅠ】覇山蹴(VSⅡ) | ガード時の硬直差を-4F⇒-2Fに変更しました |
【VTⅠ】練気功 | Vタイマーを800F⇒1000Fに変更しました |