バランス調整 CE202203 Ver.

VEGA

調整方針

変更箇所 調整内容
【新技】シャドウプレッシャー "シャドウアックス>VSⅡ"で発動する新規ターゲットコンボを追加しました
【通常】弱ダブルニープレス 2段目空中ヒット時の吹き飛び距離を増加しました
【通常/VTⅠ】EXダブルニープレス 初段~2段目地上ヒット時、動作終了まで完全無敵になるように変更しました
【通常】EXダブルニープレス 初段のヒットバックを縮小しました
【通常/VTⅠ】EXサイコインフェルノ ①背面の攻撃判定がヒットした際の吹き飛び距離を増加しました
②動作中、相手との位置関係でコマンド入力が反転しないように変更しました
【VTⅠ】EXサイコインフェルノ 後方の攻撃判定最終段のコンボカウント加算値を下げました
【VTⅠ】ヘッドプレス ガード・空振り時の着地硬直をV必殺技とVEX必殺技でキャンセル可能に変更しました
【通常/VTⅠ】EXヘッドプレス 初段地上ヒット時、動作終了まで完全無敵になるように変更しました
【VTⅠ】EXヘッドプレス ヒット時にVEX必殺技でキャンセルできないように変更しました
【VTⅠ】サイコパワー V必殺技をV必殺技でキャンセル可能に変更しました
※VEX必殺技をV必殺技でキャンセルすることはできません
【VTⅡ】サイコナイトメア Vタイマーを4000F⇒3000Fに変更しました
【VTⅡ】サイコチャージ ①Vタイマー消費量を1000F⇒750Fに変更しました
②ヒット時のVタイマー消費量を1000F⇒750Fに変更しました
【VTⅡ】サイコクラッシャーアタック Vタイマー消費量を2000F⇒1500Fに変更しました

調整方針

ベガは【弱ダブルニープレス】空中ヒット時の吹き飛びを変え、
画面中央の空中コンボに【EXダブルニープレス】を用いなかった場合の状況を少し悪くしています。
この調整により、ダメージと状況を両立したコンボをノーゲージで行えなくなった為、
コンボ後の攻勢を維持するか、立ち回りで強力なEX必殺技を使うかといった、EXゲージの管理が必要になるようにしました。

VスキルⅡ【ヘルズワープ】は【シャドウアックス】から新ターゲットコンボとなる【シャドウプレッシャー】へ派生可能となりました。
対飛び道具・対空など、防御性能を上げる恩恵が大きいVスキルⅠ【サイコリジェクト】と比較して、
VスキルⅡを選択するメリットが少なくなっていると判断し、立ち回りで溜めが無い状態でもダウンを奪える攻め手として活用できるようにしました。

Vトリガーに関してはⅠ・Ⅱどちらも性能の見直しを行っています。
VトリガーⅠ【サイコパワー】は発動中に必殺技からEX必殺技だけでなく、必殺技から必殺技へのキャンセルも可能となりました。
EX必殺技より多くVタイマーを使用してしまう点には注意が必要ですが、EXゲージを消費しない事でCAを絡めた連続技が狙えるなど、新しい選択肢が増えています。

VトリガーⅡ【サイコナイトメア】はベガの移動速度や専用技の性質を考慮してVタイマーを長めに設定していました。
しかしながら優秀な突進技である【サイコクラッシャーアタック】や、専用技でのキャンセルを盾にした行動で、相手の動きを制限する時間がとても長くなっていた為
Vタイマーの総量と専用技のVタイマー消費量を調整しています。

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