バランス調整 CE202203 Ver.

KARIN

調整方針

変更箇所 調整内容
立ち中P 5F~12Fの足元のやられ判定を前方に拡大しました
立ち強K 空振り時、硬直中のやられ判定を前方に拡大しました
しゃがみ強P 動作中、相手との位置関係でコマンド入力が反転しないように変更しました
しゃがみ中K ①空振り時の硬直を14F⇒18Fに変更しました
②空振り時に蹴り足が戻るまでを遅くし、それに伴いやられ判定が残るように変更しました
EX天狐 画面端で空中ダメージ中の相手を追い越さないように変更しました
大蛇 画面端で空中ダメージ中の相手を追い越さないように変更しました
EX無尽脚 ①ヒット時のみ紅蓮拳でキャンセル可能に変更しました
②画面端で空中ダメージ中の相手を追い越さないように変更しました
明王拳(VSⅠ 溜め無し版/溜め版) 硬直中のやられ判定を拡大しました
不動双掌(VSⅡ 溜め無し版) ①ヒット時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました
②カウンターヒット時の吹き飛び時間を増加しました
【VTⅠ】紅蓮拳/紅蓮崩掌/紅蓮頂肘/紅蓮楔 画面端で空中ダメージ中の相手を追い越さないように変更しました
【VTⅡ】夜叉返し・地 当身成立時に相手が自身より後方にいた場合、振り向くように変更しました
神月流 覇道六式 覇者の型(CA) 画面端で空中ダメージ中の相手を追い越さないように変更しました

調整方針

素早い移動速度で接近し、高性能なけん制技から高いダメージを取るのがかりんの魅力ですが、
キャラクターによってはかりんの接近や技振りを咎めることが難しくなっていた為、そこを緩和する調整を行っています。
ダウンやコンボを見込める技は空振りのリスクが増えているので、今までより間合いを見極めて攻撃する必要があります。

逆に攻撃を当てた際はしっかりとコンボを狙えるように、画面端が絡んだ状況でのコンボ難易度を下げています。
画面端だと特定の技が相手を追い越してしまう為、コンボ始動技を当てた位置によっては追撃の難易度が高くなっていました。
【EX天狐】【大蛇】などのダメージが高い技をコンボに組み込みやすくし、安定したダメージを奪えるようにしています。

【しゃがみ強P】の調整は対空技や追撃として使用した後、【刹歩】のコマンドが逆転しないようにする為のものとなります。

【 音量を調整してお楽しみください 】

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