気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CHAMPION EDITION
KARIN
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
ダウン | 膝崩れダウン発生時、押し合い判定を他のキャラクターと同じ高さに統一しました |
破城槌(前投げ) | 画面端で投げた後の間合いを遠くしました |
立ち弱K | やられ判定が後ろに下がらないようにしました |
立ち中P | ガードバックを拡大しました |
しゃがみ中K | 硬直中の動作を変更し、それに伴いやられ判定を調整しました |
ジャンプ強P | ①攻撃判定を下方向に拡大しました ②攻撃判定発生後のやられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | 攻撃判定発生後のやられ判定を縮小しました |
旋風刈り | ①ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました ②11F~18Fの空中判定を地上判定の投げ無敵に変更しました ③動作後半の移動値を減少しました |
天狐(通常版・最速版) | スタン値を100⇒80に変更しました |
EX天狐 | スタン値を150⇒120に変更しました |
大蛇 | ガードバックを縮小しました |
EX大蛇 | スタン値を200⇒150に変更しました |
EX烈殲破 | スタン値を200⇒150に変更しました |
烈尖頂(Vリバーサル) | ①攻撃発生を16F⇒17Fに変更しました ②ヒット時の硬直を6F増加しました |
神月流 覇道六式 覇者の型(CA) | ①ガード時の相手のEXゲージ増加量を0×3⇒15×2+20に変更しました ②ヒット時に押し合い判定が上方向に拡大するようにしました |