気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 ARCADE EDITION
KARIN
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
破城槌 | ヒット後の状況を変更しました |
立ち弱P | ①攻撃判定を縮小しました ②やられ判定を拡大しました ③動作中の押し合い判定を変更しました |
立ち中K | ①攻撃発生を7F⇒8Fに変更しました ②硬直を15F⇒16Fに変更しました ③ガード時の硬直差を-2F⇒-4Fに変更しました ④ガードバック距離を縮小しました |
立ち強P | ①攻撃判定の持続1F目の攻撃判定を拡大しました ②攻撃判定の持続1F目のやられ判定を縮小しました ③クラッシュカウンター対応技に変更しました ④動作中の押し合い判定を変更しました ⑤硬直を19F⇒22Fに変更しました ※ヒット時の硬直差は変更しておりません ※ガード時の硬直差を-2F⇒-5Fに変更しました |
立ち強K | 攻撃発生を10F⇒12Fに変更しました |
しゃがみ弱P | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②やられ判定を拡大しました ③ヒットバック距離を拡大しました ④ガードバック距離を拡大しました ⑤空中ヒット時の浮き値を変更しました |
しゃがみ中P | 攻撃判定を縮小しました |
しゃがみ強P | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました ③自キャラの後方に位置する相手キャラに攻撃がヒットするように変更しました |
ジャンプ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | ①攻撃判定を上方向に縮小し、下・横方向に拡大しました ②やられ判定を縮小しました |
紅蓮拳(Vトリガー) | ①発動時のゲージ消費量を増加しました ②発動時のゲージ消費タイミングを変更しました |
紅蓮虚歩(Vトリガー) | 発動時のゲージ消費タイミングを変更しました |