バランス調整 201701 Ver.

KARIN

変更箇所 調整内容
やられ判定 しゃがみ状態で振り向く際のやられ判定を変更しました
破城槌(前投げ) ①スタン値を170⇒120に減少しました

②CAゲージ上昇量を減少しました

③ヒット後に離れる距離を拡大しました

④ヒット後の硬直を1F削減しました
立ち弱K ガード時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました
立ち中K ①ダメージを受ける又は動作をキャンセルした際の動作開始地点を前方に移動させました
※攻撃判定・やられ判定・押し合い判定の位置も合わせて調整しました

②ガード時の硬直差を±0⇒-2Fに変更しました

③Vトリガーキャンセル時の動作発動タイミングを5F遅く変更しました
立ち強P ダメージを90⇒80に減少しました
立ち強K ①ダメージを90⇒80

②クラッシュカウンター時の吹き飛ぶ距離を若干縮小
しゃがみ弱P 連打キャンセル版の攻撃判定とやられ判定を単発で出した場合と同等となるよう調整しました
しゃがみ中K 上方向への攻撃判定を縮小しました
しゃがみ強K ①ダメージを100⇒90に減少しました

②Vトリガーキャンセル時の硬直差を-7F⇒+4Fに変更しました
ジャンプ弱K 攻撃判定を後方に拡大しました
ジャンプ中P ①攻撃判定の発生を5F⇒6Fに変更しました

②ダメージを70⇒60に減少しました

③空中ヒット時の効果を空中復帰可能ダメージ⇒吹き飛びダウンに変更しました
ジャンプ中K 下方向への攻撃判定を縮小しました
空蓮華 ジャンプ中P⇒ジャンプ強Pで発動する新規ターゲットコンボを追加しました
旋風刈り ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました
天狐(最速版) ダメージを80⇒70に減少しました
大蛇 ①ダメージを90⇒80に減少しました

②空中ヒット時に横方向へ吹き飛ぶ距離を縮小しました

③ガードバック距離を縮小しました
EX大蛇 ダメージを100⇒120に増加しました
弱無尽脚 ①発生時・ヒット時・ガード時のCAゲージ上昇量を増加しました

②空中ヒット時の吹き飛ぶ距離を縮小

③ガード時の硬直差を-5F⇒-7Fに変更しました
中無尽脚 ①発生時・ヒット時・ガード時のCAゲージ上昇量を増加しました

②3段目の動作中を一律で地上判定に変更しました

③2段目のガード硬直時間を2F短く調整しました
強無尽脚 ①発生時・ヒット時・ガード時のCAゲージ上昇量を増加しました

②2段目ヒット時の仰け反り時間を増加し、ヒットバックを縮小しました
弱烈殲破 ダメージを90⇒70に減少しました
中烈殲破 ダメージを100⇒80に減少しました
強烈殲破 ダメージを110⇒90に減少しました
殲破楔 ①動作硬直を22F⇒20Fに変更しました

②ダメージを60⇒80に増加しました
EX烈殲破 ①無敵時間を動作1F~5F間⇒動作1F~7F間に変更しました

②着地硬直中にダメージを受けた場合ののけぞりをしゃがみ状態⇒立ち状態となるよう調整しました

③着地硬直中のやられ判定が立ち状態と同等となるよう調整しました
殲破烈蹴 ①ダメージを120⇒150に増加しました

②スタン値を150⇒200に増加しました
EX神月流歩行術 刹歩 飛び道具無敵時間を動作6F~17F間⇒動作4F~17F間に変更しました
Vスキル-明王拳(溜め版) ①ガード時の硬直差を-1F⇒-2Fに変更しました

②上方向への攻撃判定を縮小しました
Vリバーサル-夜叉返し ①攻撃判定の発生を15F⇒16Fに変更しました

②ヒット時の距離と硬直差を変更しました
紅蓮拳 ①ダメージを80⇒60に減少しました

②スタン値を80⇒60に減少しました
紅蓮崩掌 ①ダメージを90⇒110に増加しました

②スタン値を100⇒120に増加しました

③動作硬直中、任意の行動が可能になるフレームで行動せずに放置した際、動作終了1F前が完全無敵となっていた不具合を修正しました
紅蓮楔 ダメージを60⇒70に増加しました
紅蓮頂肘 ①ダメージを50⇒60に増加しました

②スタン値を50⇒70に増加しました
紅蓮崩肘 ①ダメージを60⇒70に増加しました

②スタン値を50⇒100に増加しました
紅蓮殲破 ガード時の硬直差を-6F⇒-2Fに変更しました
紅蓮烈蹴 ①ダメージを120⇒150に増加しました

②スタン値を150⇒200に増加しました

調整方針

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