バランス調整 CE202203 Ver.

KOLIN

調整方針

変更箇所 調整内容
【通常/VTⅡ】立ち中P 3F~13Fの足元にやられ判定を付与しました
【通常/VTⅡ】立ち強P ①ヒット時の硬直を19F⇒22Fに変更しました
②ヒット時の硬直差を+5F⇒+2Fに変更しました
③クラッシュカウンター発生時の硬直差を+18F⇒+15Fに変更しました
【通常/VTⅡ】しゃがみ強P 4F~18Fの体部分のやられ判定を後方に拡大しました
【通常】しゃがみ強P 内側の攻撃判定を縮小しました
【通常/VT】しゃがみ中P(各種スライド版) ターゲットコンボでのキャンセル受付時間を2F延長しました
【VTⅡ】ジャンプ中の各種P攻撃 アイシクルスタンプ後に発動した際、VTⅡ版ではなく通常版が発動していた現象を修正しました
【通常/VT】ブリザードヒール(各種スライド版) ①初段の空中ヒット効果を空中復帰⇒吹き飛びダウンに変更しました
②2段目の空中ヒット効果を空中復帰⇒叩きつけダウンに変更しました
③1・2段目のコンボカウント上限値を上げました
ホワイトスピア ジャンプ弱Kが空中ヒットした際に連続ヒットするように変更しました
強パラベラム 発生を18F⇒17Fに変更しました
EXパラベラム ①ダメージを100⇒80に変更しました
②スタン値を150⇒120に変更しました
③1~4段目のヒットバック・ガードバックを縮小しました
④2~4段目の攻撃判定を前方に拡大しました
EX強バニティステップ 打撃・飛び道具無敵となるタイミングを1F目⇒7F目に変更しました
EXシルバーエッジ ①ダメージを160⇒140に変更しました
②スタン値を200⇒150に変更しました
ヘイルストーム(EX版含む) VTⅠ専用ダッシュ中にキャンセルして発動した際の、初段のコンボカウント始動値と上限値を上げました
グレイシャースルー/ホワイトプレッシャー(VSⅡ) ダメージを100⇒120に変更しました
【VTⅠ】ダイヤモンドダスト 専用ダッシュ中、バニティステップを除く必殺技でキャンセル可能に変更しました
【VTⅡ】リバースジャベリン ①攻撃判定を上方向に拡大しました
②CAでのキャンセル受付時間を20F延長しました
③1F~6Fの押し合い判定を上方向に拡大しました
フロストタワー(CA) リバースジャベリンキャンセル時、相手がダメージ中の場合のみ、押し合い判定が上方向に拡大されるようにしました

調整方針

コーリンの持つ高性能な通常技は【EXパラベラム】との相性がとても良く、
リスクの少ない手堅い地上戦を展開しつつ、置き技・けん制・反撃など、あらゆる場所からダメージを狙える性能になっています。
また、豊富な対空技を持つコーリンは、中距離戦を嫌がってジャンプした相手にも対応しやすく、
飛び道具必殺技のようにリーチ外から攻撃できる技を持たないキャラクターは、立ち回りのダメージレースに勝つのが困難になっていました。
今回は技の判定やパラメータなどの技性能を見直し、立ち回りのリスクリターンのバランスを調整しています。

【立ち強P】はヒット後にキャンセルをしなかった場合の有利時間を減らしています。
これにより、VトリガーⅡ発動時に大きなダメージを奪えた、【立ち強Pクラッシュカウンター>VトリガーⅡ版前方ステップ>スノウグレーン】が連続ヒットしなくなっているので、
この状況では別のコンボルートを選択する必要があります。
本調整により使い所が減ってしまった【スノウグレーン】は、慣性付き【しゃがみ中P】から入力猶予を伸ばす事でヒットを確認して派生しやすくしています。
ガード時も攻勢を維持できる【しゃがみ中P】から大きなダメージを見込めるので、攻め込む手段の一つとして使えるようにしました。

前方~頭上付近まで幅広い範囲をカバーしていた【しゃがみ強P】による地対空は、
頭上付近に対する有用性を落とし、相手のジャンプへの対応難易度を上げています。
めくり気味のジャンプには空対空や【フロストタッチ・ハイ】で迎撃する等、距離に応じた対空技を選択していきましょう。

その他、コンボに関してダメージやルートの調整を行っています。
【EXパラベラム】【EXシルバーエッジ】といった技は、全体的な技性能を考慮しパラメータを少し落としていますが、
これ以外の技を用いた新しいコンボパーツを増やし、今までとは違うポイントでダメージを奪えるようにしています。

攻撃発生の早くなった【強パラベラム】は、【立ち中K】から連続ヒットするようになっています。
VスキルⅡ【グレイシャースルー】選択時にコンボを決めつつ起き攻めを仕掛けたい時や、CA【フロストタワー】に繋いで倒し切りを狙う際に使えるようになりました。

VトリガーⅠ【ダイヤモンドダスト】は、技後のステップ中を【バニティステップ】を除く必殺技でキャンセル可能にしました。
ここからの【ヘイルストーム】と【ブリザードヒール】はコンボカウント上限値を高く設定している為、【ダイヤモンドダスト】ヒット後に追撃として使えるようになっています。

【リバースジャベリン】は画面端付近で空中コンボに組み込みにくかった現象を緩和すると共に、その後【フロストタワー】を当てられるように調整しました。

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