気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
- HOME
- 調整リスト 201804 Ver.
- コーリン
バランス調整 201804 Ver.
KOLIN
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
プレッシャーリッジ(前投げ) | ダメージを120⇒130に変更しました |
立ち強P(通常版/Vトリガー版) | ガード時の硬直差を-2F⇒-4Fに変更しました |
しゃがみ弱P | 上方向の攻撃判定を縮小しました |
しゃがみ弱K | アブソリュートゼロでのキャンセルのタイミングを3F遅くしました |
しゃがみ中K | ①やられ判定を上方向に拡大しました ②アブソリュートゼロでのキャンセルのタイミングを3F遅くしました ③攻撃判定を後方に縮小しました ④攻撃持続を3F⇒2Fに変更しました |
しゃがみ強K | ①一段目はヒット/ガード問わず、ダイヤモンドダスト/アブソリュートゼロ/フロストエッジでキャンセル可能に統一しました ②二段目はヒット/ガード問わず、ダイヤモンドダスト/アブソリュートゼロ/フロストエッジでキャンセル不可能に統一しました |
コールドロー | ①一段目はヒット/ガード問わず、ダイヤモンドダスト/アブソリュートゼロ/フロストエッジでキャンセル可能に統一しました ②二段目はヒット/ガード問わず、ダイヤモンドダスト/アブソリュートゼロ/フロストエッジでキャンセル不可能に統一しました |
ブライニクル | ①ヒット/ガード問わず、ダイヤモンドダスト/アブソリュートゼロ/フロストエッジでキャンセル可能に統一しました ②通常版とVトリガー版のヒット時の硬直を5F増加しました |
フロストスパイク | ガード時にアブソリュートゼロでキャンセル可能に変更しました |
スノウグレーン | ガード時にダイヤモンドダスト/アブソリュートゼロ/フロストエッジでキャンセル可能に変更しました |
フロストエッジ | ①ダッシュ中以外から発動した場合のVタイマー消費量を500F⇒1000Fに変更しました ②自キャラの後方に位置する相手に攻撃がヒットしないように対応しました ※地上の相手にのみ対応を行っており、空中コンボに関しては影響ありません |
ダイヤモンドダスト | ダメージを90⇒120に変更しました |
前ダッシュ(Vトリガー版) | Vタイマー消費量を500F⇒700Fに変更しました |
インサイドスラッシュ(Vトリガー版) | ①ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-7F⇒-8Fに変更しました ③硬直を20F⇒21Fに変更しました |
フロストタワー | ヒット時の相手のEXゲージ増加量を20⇒100に変更しました |