気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CE202102 Ver.
CHUN-LI
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
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三角跳び | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態となるように変更しました ※中・強の通常技・特殊技ヒット時は空中で復帰せず、吹き飛びダウンとなります |
【通常/VTⅠ】立ち弱K | 攻撃判定を前方に拡大しました |
【通常/VTⅠ】しゃがみ強P | 初段ヒット時ののけぞり時間を増加しました |
【通常】追突拳 | 足元のやられ判定を前方に拡大しました |
【通常】発勁 | ①硬直中のやられ判定を拡大しました ②空振り時の硬直を13F⇒18Fに変更しました |
【通常/VTⅠ】強百裂脚 | ①ヒット時の吹き飛び時間を減少しました ②ヒット時の吹き飛び距離を増加しました ③硬直を20F⇒22Fに変更しました ④ガード時の硬直差を-10F⇒-12Fに変更しました |
【通常/VTⅠ】EXスピニングバードキック | ①攻撃ヒット時、以降の攻撃判定が横方向に拡大されるように変更しました ②硬直を31F⇒35Fに変更しました ③ガード時の硬直差を-16F⇒-20Fに変更しました |
【通常】鸞脚(VSⅠ) | 鸞脚から発動するジャンプ通常技のVゲージ増加量を50⇒30に変更しました |
【通常/VTⅠ】覇山蹴(VSⅡ) | ①地上ヒット効果を吹き飛びダウン⇒のけぞりに変更しました ②6F~7Fのやられ判定の下部分を飛び道具無敵に変更しました ③ヒット・ガードストップを16F⇒12Fに変更しました ④ガード時の硬直を14F⇒20Fに変更しました ※ガード時の硬直差は変更ありません |
鳳翼扇(CA) | 初段のコンボカウント上限値を上げました |