バランス調整 ARCADE EDITION

CHUN-LI

変更箇所 調整内容
立ち弱P(通常版/Vトリガー版) 攻撃判定を縮小しました
立ち中K(通常版/Vトリガー版) ①やられ判定を縮小しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
立ち強P(通常版/Vトリガー版) やられ判定を拡大しました
しゃがみ弱P(通常版/Vトリガー版) やられ判定を拡大しました
しゃがみ弱K(通常版/Vトリガー版) ①動作中の押し合い判定を変更しました

②ヒットバック距離を拡大しました

③ガードバック距離を拡大しました
しゃがみ中K(通常版/Vトリガー版) やられ判定を拡大しました
ジャンプ強P(通常版/Vトリガー版) ①攻撃判定を拡大しました

②やられ判定を縮小しました
斜めジャンプ強K(通常版/Vトリガー版) ①攻撃判定を拡大しました

②やられ判定を縮小しました
追突拳(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを60⇒65に変更しました

②Vトリガー版のダメージを70⇒75に変更しました
翼旋脚(通常版/Vトリガー版) クラッシュカウンター対応に変更しました
天空脚(通常版/Vトリガー版) ①やられ判定を縮小しました

②ダメージを70⇒80に変更しました

③自キャラの後方に位置する相手キャラに攻撃がヒットするように変更しました
錬気功(Vトリガー) Vタイマーの効果時間を延長しました
弱/中空中百裂脚(通常版/Vトリガー版) ヒット時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました
弱スピニングバードキック(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを100⇒110に変更しました

②Vトリガー版のダメージを110⇒120に変更しました
中スピニングバードキック(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを120⇒130に変更しました

②Vトリガー版のダメージを130⇒140に変更しました
強スピニングバードキック(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを140⇒150に変更しました

②Vトリガー版のダメージを150⇒160に変更しました

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