バランス調整 CE202102 Ver.

GOUKI

調整方針

変更箇所 調整内容
しゃがみ中K ①硬直を14F⇒15Fに変更しました
②ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました
③ガード時の硬直差を-1F⇒-2Fに変更しました
しゃがみ中P ①攻撃持続発生1F前~攻撃持続終了までの間、本体上部に飛び道具無敵のやられ判定を付与しました
②動作開始~攻撃持続1F目の投げやられ判定を後方に移動しました
【通常】強豪昇龍拳 ①攻撃判定を前方に拡大しました
②初段と2段目が空中の相手にヒットした際の吹き飛び距離を減少しました
③ダメージを120(60+30×2)⇒140(80+30×2)に変更しました
【通常/VTⅡ】EX斬空波動拳 【通常/VTⅡ】百鬼豪斬空 ①飛び道具が停滞しているタイミングで攻撃を受けた際、飛び道具が消滅するように変更しました
②ガード・空振り時の着地硬直を4F⇒9Fに変更しました
※ヒット時の着地硬直に変更はありません
【通常/VTⅡ】百鬼豪砕/EX百鬼豪砕 各種百鬼襲から着地寸前に発動した際に、投げ判定の持続部分で相手を投げる事が出来ない現象を修正しました
羅漢豪脚(VSⅠ) ヒット時の吹き飛び距離を増加しました
【VTⅠ】斬空波動拳 ジャンプと同様の着地硬直だったものを、専用の着地硬直(5F)に変更しました
【VTⅠ】瞬獄殺(CA) 攻撃持続2F目から相手キャラが動けるように暗転時間を調整しました

調整方針

豪鬼は高性能な技を数多く持つ代わりに体力が低く設定されていますが、
防御面でも有用なものが揃っている為、結果的に他のキャラクターより生存率が高くなっていました。
この点を若干是正するため、今回の調整では防御的に使用する技の見直しを行い、相手の攻めを凌ぎきる難易度を上げています。
その筆頭となる【羅漢豪脚】の調整では、【弱竜巻斬空脚】を用いた位置を入れ替えるコンボができなくなっています。
劣勢から位置を入れ替える為にはコンボダメージを抑えるか、EXゲージを払わなければいけなくなり、状況に応じたコンボ判断を行う必要性が高まりました。
一方で、自身が相手を追いつめている状況ではダメージの高いコンボを選択できる場面も増えており、攻め能力自体は向上しています。

【瞬獄殺】は暗転後に掴める間合いが狭くなっている為、今までより狙い所が難しくなっています。

【 音量を調整してお楽しみください 】

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