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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 CE202102 Ver.
NASH
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち弱K | ①攻撃発生を4F⇒3Fに変更しました ②全体動作を1F減少しました ③ヒット時の硬直差を+4F⇒+2Fに変更しました ④ガード時の硬直差を+3F⇒+1Fに変更しました |
しゃがみ弱P | ①ヒットバックを縮小しました ②ガードバックを縮小しました ③攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました ④ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました |
しゃがみ中P | ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました |
しゃがみ強K | ①ガードバックを縮小しました ②硬直中のやられ判定を拡大しました |
チョッピングアサルト | ヒット時の硬直差を+1F⇒±0Fに変更しました ※ダウンバースト(しゃがみ中P→6中P)ヒット時の硬直差は変更していません |
スピニングバックナックル | 硬直中のやられ判定を拡大しました |
ステップキック | ①硬直中のやられ判定を拡大しました ②空振り時の硬直を15F⇒17Fに変更しました |
ラピッドキック | ①Vトリガーキャンセル対応技に変更しました ②ヒット時の硬直差を+4F⇒+2Fに変更しました |
ウインドシアー(2段目) | ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました |
ソニックブーム(EX版含む) | ソニックブームの動作中に別アクションへキャンセルした際、 始動位置から前方の位置で動作を開始するように変更しました |
【通常】ソニックサイス(EX版含む) | ダメージを(弱80/中100/強110/EX150)⇒(弱100/中110/強120/EX160)に変更しました |
【VSⅡ】弱・中ソニックサイス | ①ヒット時の吹き飛び時間を増加しました ②ダメージを(弱90/中110)⇒(弱100/中120)に変更しました |
【通常/VSⅡ】EXソニックサイス | ①初段の攻撃判定を前方向に拡大しました ②3段目(VSⅡ版では4段目)がヒットした際の吹き飛び時間を増加しました |
【VSⅡ】EXソニックサイス | ダメージを160⇒180に変更しました |
ムーンサルトスラッシュ | 攻撃持続3F目をヒットさせた際の硬直差を+5F⇒+6Fに変更しました ※攻撃持続1F~2F目の硬直差の変更はありません |
弱ムーンサルトスラッシュ | ①攻撃持続3F目の攻撃判定を前方に拡大しました ②攻撃持続3F目をガードさせた際の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました ※攻撃持続1F~2F目の硬直差の変更はありません |
中ムーンサルトスラッシュ | 攻撃持続3F目をガードさせた際の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました ※攻撃持続1F~2F目の硬直差の変更はありません |
強ムーンサルトスラッシュ | 攻撃持続3F目をガードさせた際の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました ※攻撃持続1F~2F目の硬直差の変更はありません |
EXムーンサルトスラッシュ | 前進距離を増加しました |
弱トラジディアサルト | ①攻撃発生を18F⇒17Fに変更しました ②攻撃発生前の飛び上がる高度を低くしました |
EXトラジディアサルト | ①ステルスダッシュへのキャンセル入力を受け付けるタイミングを早くしました ②動作中の押し合い判定を上下に拡大しました ③初段のガード硬直を増加しました ④ヒット時の吹き飛び距離を減少しました ⑤ヒット時、吹き飛び中の相手のやられ判定を拡大しました ⑥ヒット時の硬直を1F減少しました ⑦2段目のガード時の硬直を7F減少しました ※硬直差の変更はありません ⑧初段のコンボカウント上限値を上げました |
バレットクリア(VSⅠ) | ヒット・ガード時に相手を引き寄せるように変更しました |
【VTⅡ】ステルスダッシュ(必殺技版) | Vタイマーの消費量を2000F⇒1000Fに変更しました |
【VTⅡ】ジャスティスコレダー | ①Vタイマーの消費量を0F⇒500Fに変更しました ②ガードバックを縮小しました |
【VTⅡ】ジャスティスシェル | ①Vタイマーの消費量を0F⇒500Fに変更しました ②ダメージ配分を(60+40)⇒(40+60)に変更しました |
ジャッジメント・セイバー(CA) | 攻撃持続2F目の攻撃判定を前方に拡大しました |