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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 CE202102 Ver.
ALEX
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
前歩き/後ろ歩き | 移動速度を増加しました |
フェイスクラッシュチョップ(前投げ) | ①投げ間合いを拡大しました ②画面端で投げた後の間合いを遠くしました |
レッグトマホーク(後ろ投げ) | 投げ間合いを拡大しました |
立ち弱P | キャンセル受付時間を1F延長しました |
立ち中P | ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました |
立ち強P | ①空中ヒット効果を叩きつけダウンに変更しました ②ヒット時の硬直差を-1F⇒±0に変更しました |
立ち弱K | ①必殺技キャンセルのタイミングを1F早くしました ②ガード時の硬直差を-1F⇒±0Fに変更しました |
立ち中K | Vトリガーキャンセル可能タイミングを4F早くしました |
立ち強K | ①空中ヒット効果を吹き飛びダウンに変更しました ②ガード待機矩形を前方に拡大しました |
しゃがみ弱P | ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました |
しゃがみ中P | ダメージを60⇒70に変更しました |
しゃがみ強P | ①初段ヒット時、2段目の攻撃判定が拡大されるように変更しました ②初段ヒット時の吹き飛びを2段目ヒット時と同様の吹き飛びに変更しました ③初段ヒット・ガード時、アレックスが相手より1F早く動き出すように変更し、空中ヒット時に2段目が空振りしにくくしました ※この調整に合わせて初段のガード硬直を1F短くしている為、Vトリガーキャンセル時の硬直差については変更ありません |
しゃがみ強K | ①ヒット時の硬直を4F減少しました ②攻撃発生を11F⇒10Fに変更しました ③全体動作を36F⇒35Fに変更しました |
ラリアット | ガード時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました |
パワーボム | 持続2F目の投げ間合いが1F目より狭くなっていた現象を修正しました |
弱パワーボム | ①投げ間合いを拡大しました ②攻撃発生を6F⇒9Fに変更しました ※全体動作も3F増加しています |
中パワーボム | 投げ間合いを拡大しました |
EXパワーボム | ①投げ間合いを拡大しました ②投げ判定の持続を2F⇒3Fに変更しました |
【通常/VSⅡ】フラッシュチョップ | ①ヒットバックを縮小しました ②攻撃発生1F前のやられ判定を縮小しました |
【通常/VSⅡ】弱スラッシュエルボー | ①ヒットバックを縮小しました ②スタン値を200⇒150に変更しました |
【通常/VSⅡ】中スラッシュエルボー | ①ヒット時の吹き飛び時間を増加しました ②スタン値を200⇒150に変更しました |
【通常/VSⅡ】EXスラッシュエルボー | ①ヒット時の吹き飛び距離を減少しました ②ヒット時の吹き飛び時間を増加しました |
【通常/VSⅡ】エアニースマッシュ(EX版含む) | 空振り時、着地後の押し合い判定を後方に下げました |
【VSⅡ】EXエアニースマッシュ | 空振り時、硬直が解けた直後にジャンプ等の基本行動が最速で行えるように変更しました |
オーバーチェイン(VSⅡ) | ①オーバーチェインの効果で発動した必殺技でEXゲージが溜まるように変更しました ②被ダメージではなく、ダウンで効果が解除されるように変更しました |
【VTⅠ】スレッジハンマー | 特定の状況で、スレッジハンマーをあらゆる行動でキャンセルできてしまう不具合を修正しました |
【VTⅡ】レイジブースト | Vタイマーを2000F⇒3000Fに変更しました |