バランス調整 CE202102 Ver.

VEGA

調整方針

変更箇所 調整内容
立ち強K 空振り時の硬直を13F⇒18Fに変更しました
しゃがみ中P 攻撃持続発生1F前~攻撃持続終了までの間、本体上部に飛び道具無敵のやられ判定を付与しました
しゃがみ中K ヒット時の硬直差を-1F⇒±0Fに変更しました
しゃがみ強K ①硬直中のやられ判定を拡大しました
②空振り時の硬直を18F⇒23Fに変更しました
【通常】EXヘッドプレス 3F~7Fのやられ判定を打撃・飛び道具無敵⇒飛び道具無敵に変更しました
【VTⅠ】EXヘッドプレス 2段目のヒット時にカメラ演出を追加しました
【通常】EXサイコインフェルノ ダメージを140⇒120に変更しました
【通常】EXサイコブラスト 削りダメージを25⇒17に変更しました
【VTⅠ】EXサイコブラスト 削りダメージを30⇒20に変更しました
アルティメットサイコクラッシャー(地上版CA) ①非ロック時は常に地上判定となるように変更しました
②硬直中のやられ判定を拡大しました

調整方針

ベガは攻勢を継続出来る【立ち強K】や、遠距離での奇襲技として強力な【しゃがみ強K】の空振り時の隙を増やし、適切な状況で使わなかった場合に反撃を受けやすくしています。
また、対処が難しく、守勢時から一気に状況が好転する【EXヘッドプレス】の無敵を見直し、攻めを切り返し手段として使いにくくしました。
攻めに使う技のリスクが増え、守勢に回った際の切り返し手段が減っている為、今までより丁寧に立ち回りを構築する必要があります。

新しい攻撃手段として、【しゃがみ中K】から【EXサイコインフェルノ】が連続ヒットするように変更しました。
後ろ方向の溜めがない状況でも後方に下がる相手に対してダメージを奪える強力な選択肢となりますが、
ヒットしやすさやガード時のリスクの少なさを考慮し、パラメータを下げています。

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