バランス調整 CE202102 Ver.

FALKE

調整方針

変更箇所 調整内容
立ち中K ①キャンセル受付時間を2F延長しました
②ヒットの硬直差を+2F⇒+4Fに変更しました
立ち強K 空中クラッシュカウンター時の吹き飛び時間を増加しました
しゃがみ中P ①攻撃発生を9F⇒8Fに変更しました
②硬直を18F⇒16Fに変更しました
③全体動作を28F⇒25Fに変更しました
ジャンプ強K 攻撃発生を9F⇒7Fに変更しました
サイコクーゲル 攻撃判定を前方に拡大しました
サイコフェーダー ①空中ヒット時の吹き飛び距離を減少しました
②弾速を速くしました
③キャラクターの落下速度を速くしました
サイコシュナイデ ①2段目が空中ヒットした際の吹き飛び距離を減少しました
②ガード・空振り時の硬直を38F⇒33Fに変更しました
※硬直差の変更はありません
カタプルト ガード・空振り時の硬直をを31F⇒26Fに変更しました
※硬直差の変更はありません
【VTⅠ】サイコイェーガー キャラクターの落下速度を速くしました
【VTⅡ】サイコアングリフ サイコミーネ(VSⅡ)を誘爆させる判定を付与しました
【VTⅡ】サイコクリンゲ ①通常発動時の攻撃発生を33F⇒29Fに変更しました
②通常発動時の全体動作を49F⇒45Fに変更しました
③ヒット時の硬直差を+7F⇒+8Fに変更しました
【VTⅡ】サイコシュトゥルム ヒット・ガード時にサイコミーネ(VSⅡ)でキャンセル可能に変更しました

調整方針

ファルケはけん制技の性能を見直し、得意とする中間距離での制圧力を高める調整を行いました。
ジャンプの離陸直後を捉えやすくなったり、隙を減らして攻撃が確定しにくくするといった変更を行った為、
負けパターンとしてよく見られた、けん制技にジャンプを合わせられ、大きなダメージを受けてしまうといったケースが発生しにくくなっています。

立ち回り以外でダメージを奪うチャンスとなるVトリガーは、Ⅰ・Ⅱどちらも攻めのきっかけを作りやすくする調整をしました。
特にVトリガーⅠ【サイコイェーガー】とVトリガーⅡ【サイコクリンゲ】は、中間距離から一気に自分のターンを掴めるようになっています。
また、【サイコアングリフ】【サイコシュトゥルム】はVスキルⅡ【サイコミーネ】との親和性が増しており、新しい連係が組めるようにしました。

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