気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 CE202102 Ver.
FALKE
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち中K | ①キャンセル受付時間を2F延長しました ②ヒットの硬直差を+2F⇒+4Fに変更しました |
立ち強K | 空中クラッシュカウンター時の吹き飛び時間を増加しました |
しゃがみ中P | ①攻撃発生を9F⇒8Fに変更しました ②硬直を18F⇒16Fに変更しました ③全体動作を28F⇒25Fに変更しました |
ジャンプ強K | 攻撃発生を9F⇒7Fに変更しました |
サイコクーゲル | 攻撃判定を前方に拡大しました |
サイコフェーダー | ①空中ヒット時の吹き飛び距離を減少しました ②弾速を速くしました ③キャラクターの落下速度を速くしました |
サイコシュナイデ | ①2段目が空中ヒットした際の吹き飛び距離を減少しました ②ガード・空振り時の硬直を38F⇒33Fに変更しました ※硬直差の変更はありません |
カタプルト | ガード・空振り時の硬直をを31F⇒26Fに変更しました ※硬直差の変更はありません |
【VTⅠ】サイコイェーガー | キャラクターの落下速度を速くしました |
【VTⅡ】サイコアングリフ | サイコミーネ(VSⅡ)を誘爆させる判定を付与しました |
【VTⅡ】サイコクリンゲ | ①通常発動時の攻撃発生を33F⇒29Fに変更しました ②通常発動時の全体動作を49F⇒45Fに変更しました ③ヒット時の硬直差を+7F⇒+8Fに変更しました |
【VTⅡ】サイコシュトゥルム | ヒット・ガード時にサイコミーネ(VSⅡ)でキャンセル可能に変更しました |