バランス調整 CE202102 Ver.

E.HONDA

調整方針

変更箇所 調整内容
振り向きモーション(歩き) 歩きながら振り向きモーションを行った際に、前後への移動値が無くなっていた現象を修正しました
立ち中K ①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました
②全体動作を21F⇒20Fに変更しました
しゃがみ中K ①攻撃発生を7F⇒6Fに変更しました
②全体動作を23F⇒22Fに変更しました
③ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました
力足 ガード時の硬直差を+2F⇒+4Fに変更しました
猫だまし(VSⅠ) ①攻撃発生を15F⇒12Fに変更しました
②全体動作を42F⇒39Fに変更しました
スーパー頭突き ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
【通常/VSⅡ】中百裂張り手 最終段が空中ヒットした際の吹き飛び時間を増加しました
EX大銀杏投げ ①攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました
②空振り時の硬直を60F⇒59Fに変更しました
【VTⅠ】鬼大角 ①ガード時の硬直差を-4F⇒-2Fに変更しました
②スーパー頭突きがヒットした際にキャンセル発動可能に変更しました
※キャンセル発動時はダメージ・スタン値が通常発動時と異なります

調整方針

中間距離で放つけん制技が強力なE・本田ですが、いざ接近した際に打撃と【大銀杏投げ】による択一攻撃を狙う場面があまり多くなく、ガードを崩す機会が少なくなっていました。
そこで今回は【スーパー頭突き】ヒット後の状況を良くし、通常技・特殊技の性能を底上げする事で、接近する機会と連係・コンボを増やす調整を行っています。

【力足】はガードさせた後の有利フレームが増えており、その後の打撃と投げ技の連係が強力になっています。
攻撃発生の速さは変わっておらず、近距離でガードさせる事が難しい技となっていますが、上手く相手に当てた場合の見返りが大きくなりました。

【中百裂張り手】の変更は、【連ね張り手】から特定のタイミングで【中百裂張り手】発動する事で、
その後【中スーパー頭突き】での追撃が可能となるコンボの難易度を下げる調整となります。

【 音量を調整してお楽しみください 】

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