気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CE202102 Ver.
G
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
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プレジデントレベル3 | G・インパクトを除く各種必殺技をEX必殺技でキャンセル可能に変更しました |
立ち強K | 初段空振り時、2段目発生前に付与されていた被カウンター判定を削除しました |
しゃがみ中P | 攻撃判定の上半分を空中の相手にヒットしないようにしました |
しゃがみ強K | 硬直中のやられ判定を拡大しました |
ジャンプ中P | 空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました |
ワイルドプレジデント | ①硬直中のやられ判定を拡大しました ②ガード待機矩形を前方に拡大しました ③ガードバックを拡大しました |
G・バースト(Lv1) | ①硬直中のやられ判定を拡大しました ②削りダメージを10⇒8に変更しました |
弱G・バースト(Lv1) | ①全体動作を46F⇒49Fに変更しました ②ヒット時の硬直差を-3F⇒-6Fに変更しました ③ガード時の硬直差を-8F⇒-11Fに変更しました |
G・バースト(Lv2) | ①硬直中のやられ判定を拡大しました ②削りダメージを20(10×2)⇒14(7×2)に変更しました |
弱G・バースト(Lv2) | ①全体動作を46F⇒49Fに変更しました ②ヒット時の硬直差を±0F⇒-3Fに変更しました ③ガード時の硬直差を-5F⇒-8Fに変更しました |
【通常/VTⅠ】G・バースト(Lv3)/EXG・バースト/VG・バースト | 削りダメージを20(10×2)⇒16(8×2)に変更しました |
EXG・スピンキック | 2段目の攻撃判定を前方に拡大しました |
EXG・インパクト | ①ダメージを80⇒110に変更しました ②スタン値を120⇒150に変更しました |
【通常】G・バリア(地上版) | ①飛び道具吸収判定の発生を9F⇒13Fに変更しました ②飛び道具吸収判定の持続を17F⇒13Fに変更しました |
【VTⅠ】マキシマムプレジデント | Vトリガー発動時点でのプレジデントレベルに応じてVタイマーの量が以下の数値に変動するように変更しました プレジデントレベル1⇒2500F プレジデントレベル2⇒3000F プレジデントレベル3⇒3500F |
【VTⅠ】G・バリア(地上・空中版) | Vタイマー消費量を300F⇒500Fに変更しました |
【VTⅡ】G・エクスプロージョン | ①初段ヒット後に2段目がヒットした際、カメラ演出を追加しました ②初段ヒット後に2段目がヒットした際のダメージを100⇒120に変更しました ③初段ヒット後に発生した2段目の攻撃判定を上方に拡大しました ④初段が空中ヒットした際の吹き飛び高度を減少しました |