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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 CE202102 Ver.
CODY
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
【通常】立ち強P | ①2段目を必殺技キャンセル可能技に変更しました ②ガード時の硬直差を-7F⇒-10Fに変更しました |
立ち中K | 攻撃発生~攻撃判定持続終了まで、足部分のやられ判定を上方向に縮小しました |
【通常】しゃがみ中P | 攻撃持続発生1F前~攻撃持続終了までの間、本体上部に飛び道具無敵のやられ判定を付与しました |
しゃがみ弱K | 連打キャンセル版のヒットバックを縮小しました |
ハンマーキック | 初段カウンターヒット時、2段目もカウンターヒット扱いになるように変更しました |
バッドスプレー | ①技の強度を弱攻撃相当⇒強攻撃相当に変更しました (相手の通常技と判定が重なった場合の強度優先に影響します) ②ヒット時の硬直差を+2F→+5Fに変更しました |
エアレイドキック | 自身より後方にいる相手にヒットする攻撃判定を付与しました |
中ラフィアンキック | ①攻撃持続5F目の攻撃判定を前方に拡大しました ②ガード待機矩形を前方に拡大しました ③攻撃発生~攻撃持続終了まで、足部分のやられ判定を前方に拡大しました ④硬直中のやられ判定を拡大しました |
弱トルネードスイープ | ①弾速を速くしました ②ヒットバックを縮小しました ③攻撃持続を65F⇒50Fに変更しました ④ヒット時の硬直差を-2F⇒+2Fに変更しました |
中トルネードスイープ | ①ヒットバックを縮小しました ②攻撃持続を52F⇒70Fに変更しました ③ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました |
強トルネードスイープ | ①弾速を遅くしました ②ヒットバックを縮小しました ③攻撃持続を39F⇒55Fに変更しました |
EXトルネードスイープ | 2段目のコンボカウント加算値を下げました |
LV2ゾンクナックル | ①空中ヒット効果をきりもみ吹き飛びに変更しました ②空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました ③空中ヒット時の吹き飛び距離を増加しました |
LV2EXゾンクナックル | ①コンボカウント始動値を下げました ②コンボカウント加算値を下げました |
プリズンブレイカー(Vリバーサル) | ガードバックを縮小しました |
【VTⅠ】立ち中P | 攻撃判定を前方に拡大しました |
【VTⅠ】しゃがみ中P | 攻撃判定を前方に拡大しました |
【VTⅠ】ジャンプ中P | 空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました |
【VTⅠ】ラピッドファイア | ①Vタイマー消費量を900F⇒600Fに変更しました ②前進距離を増加しました ③ガードバックを縮小しました ④ヒット時(Vタイマー残存時)の硬直を4F減少しました |
【VTⅠ】スナイプショット | ①CAキャンセル可能となるタイミングを1F遅くしました ②攻撃発生を15F⇒14Fに変更しました ③全体動作を37F⇒36Fに変更しました |
【VTⅠ】アンチエアスナイプショット | CAキャンセル可能となるタイミングを1F遅くしました |
【VTⅡ】トス&スマッシュ | 各種派生攻撃のダメージを10増加しました |
クリミナルパニッシャー(CA) | 攻撃判定持続中のやられ判定を飛び道具無敵に変更しました |