バランス調整 CE202102 Ver.

F.A.N.G

調整方針

変更箇所 調整内容
立ち強K ①初段の空中ヒット効果を吹き飛びダウンに変更しました
②初段ヒット時ののけぞり時間を1F増加しました
③コンボカウント上限値を上げました
二連咬 ①必殺技キャンセル受付時間を5F延長しました
②2段目をVトリガーキャンセル可能に変更しました
③硬直中のやられ判定を拡大しました
④ガード待機矩形を前方に拡大しました
⑤2段目のガードバックを拡大しました
⑥ヒット・ガードストップを10F⇒12Fに変更しました
二凶襲 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態となるように変更しました
※中・強の通常技・特殊技ヒット時は空中で復帰せず、吹き飛びダウンとなります
【通常/VTⅠ】双頭蛇 コンボカウント上限値を上げました
【VTⅠ】二升毒(VSⅠ) ①ヒット数を1⇒2に変更しました
②ダメージを30⇒60(30×2)に変更しました
③スタン値を50⇒100(50×2)に変更しました
④ヒット時の硬直差を+2→+4に変更しました
⑤ガード時の硬直差を-2→±0に変更しました
死屍累々(CA) 最終段のみ、弾が地面にバウンドした後の攻撃判定を後方に拡大しました

調整方針

ファンは主にコンボ面の強化を行い、一度のチャンスで奪えるダメージを増やす調整を行いました。

【立ち強K】は空中ヒット時にファン側が不利になるケースがありましたが、空中ヒット効果を変更する事で攻めが継続するようにし、
それと同時に特定の場面で空中コンボのパーツとして活用出来るようになりました。
【双頭蛇】やVトリガーⅠ中の【二升毒】もコンボに組み込みやすくなり、新しいコンボルートが増えたり、
追撃にEXゲージが必要だった場面でもダメージと毒を上乗せする事が出来るようになっています。

遠距離のけん制技として優秀な【二連咬】は、攻撃がめり込んだり空振りした際は若干反撃を受けやすくなっていますが、
CAやVトリガーが発動可能な状況では攻撃がヒットした事を確認し、大きなダメージが狙えるようにしています。

【 音量を調整してお楽しみください 】

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