バランス調整 CE202102 Ver.

KEN

調整方針

変更箇所 調整内容
立ち強P 硬直中のやられ判定を拡大しました
立ち強K クラッシュカウンター時の吹き飛び距離を減少しました
しゃがみ中P 攻撃持続発生1F前~攻撃持続終了までの間、本体上部に飛び道具無敵のやられ判定を付与しました
【通常】波動拳 ①全体動作を49F⇒47Fに変更しました
②ヒット時の硬直差を-2F⇒±0Fに変更しました
③ガード時の硬直差を-8F⇒-6Fに変更しました
【VTⅠ】波動拳 ①全体動作を48F⇒46Fに変更しました
②ガード時の硬直差を-7F⇒-5Fに変更しました
【通常】強昇龍拳 ①3段目の吹き飛び距離を減少しました
②ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能に変更しました
③3段目のみヒットした際のコンボカウント始動値を下げました
※②・③は神龍拳着地直後の強昇龍拳は対象外となります
【通常】弱竜巻旋風脚 2段目が空中ヒットした際の吹き飛び距離を減少しました
【通常】中竜巻旋風脚 2段目が地上ヒットした際の吹き飛び距離を減少しました
【VTⅡ】神龍拳 ①必殺技版の発生時や連打部分で消費するVタイマー量を2000F⇒1000Fに変更しました
※この変更により、必殺技版でもLv3が発動可能となっています
②必殺技版は1技分多くコンボ補正がかかるように変更しました
③相手を引き寄せる判定の発生を7F⇒6Fに変更しました
④VT発動版は11F目、必殺技版は12F目から攻撃持続終了まで空中攻撃無敵を付与しました
紅蓮炎迅脚(CA) ①動作中は常に地上判定となるように変更しました
②硬直中のやられ判定を拡大しました

調整方針

中間距離で使用頻度が高い【波動拳】や【立ち強K】といった技を上方修正し、この距離で相手を抑え込みやすくする調整を行いました。
接近を嫌がる相手の出鼻を挫きやすくし、ケンの持ち味である近距離のラッシュを仕掛けやすくなっています。

【強昇龍拳】は相手のジャンプを高い位置で落とした際にコンボが狙えるように変更しました。
その他、【弱竜巻旋風脚】はコンボに組み込んだ際に追撃を繋がりやすくする調整を行い、必殺技でダメージを奪えるポイントを増やしています。

VトリガーⅡ【神龍拳】は必殺技版にコンボ補正がかかるようになりましたが、Vタイマー消費量の減少や空中攻撃無敵の付与などで使いやすさを向上しています。
発動後にVタイマーを保持した状態で攻めやすくなっているので、ケンの攻撃的なスタイルがより強化されるVトリガーになりました。

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