気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 ARCADE EDITION
KEN
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
前歩き | 前進速度を早くしました |
つかみ膝蹴り | ①ダメージを100⇒110に変更しました ②ヒット後の状況を変更しました |
立ち弱P | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②ヒットバック距離を拡大しました ③ガードバック距離を拡大しました ④やられ判定を拡大しました |
立ち中P | ガード時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました |
立ち中K | ①ヒットバック距離を変更しました ②やられ判定を拡大しました |
立ち強P | 動作中の押し合い判定を変更しました |
しゃがみ弱P | ①攻撃判定を縮小しました ②やられ判定を拡大しました |
しゃがみ中P | やられ判定を拡大しました |
ジャンプ中P | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強P | ①攻撃発生を8F⇒9Fに変更しました ②横方向の攻撃判定を縮小し、下方向の攻撃判定を拡大しました ③横方向のやられ判定を縮小し、下方向のやられ判定を拡大しました |
ジャンプ強K | やられ判定を縮小しました |
稲妻カカト割り | 動作中の押し合い判定を変更しました |
紫電カカト落とし | ①攻撃持続1F目がしゃがみ状態の相手に当たらないように変更しました ②動作中の押し合い判定を変更しました |
弱昇龍拳(通常版/Vトリガー版) | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②通常版のダメージを100⇒110に変更しました ③Vトリガー版のダメージを120⇒130に変更しました |
中昇龍拳(通常版/Vトリガー版) | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②通常版のダメージを120⇒130に変更しました ③Vトリガー版のダメージを140⇒150に変更しました |
強昇龍拳(通常版/Vトリガー版) | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②通常版のダメージを130⇒140に変更しました ③Vトリガー版のダメージを150⇒160に変更しました |
EX昇龍拳(通常版/Vトリガー版) | ①通常版のダメージを150⇒160に変更しました ②Vトリガー版のダメージを170⇒180に変更しました ③攻撃判定を拡大しました ④空中ヒット時、受け身可能に変更しました |
中竜巻旋風脚(通常版/Vトリガー版) | ①通常版の初段がヒットしなかった場合、 2段目及び3段目のダメージを20⇒40に変更しました ②通常版の初段がヒットしなかった場合、 2段目及び3段目のスタン値を50⇒75に変更しました ③Vトリガー版の初段がヒットしなかった場合、 2段目及び3段目のダメージを30⇒50に変更しました ④Vトリガー版の初段がヒットしなかった場合、 2段目及び3段目のスタン値を50⇒75に変更しました |
強竜巻旋風脚 | ①初段の攻撃判定の持続を1F削減しました ②2段目の攻撃判定の持続1F目が地上の相手にヒットしないように変更しました |
強竜巻旋風脚(Vトリガー版) | 動作中の押し合い判定を変更しました |
EX空中竜巻旋風脚(Vトリガー版) | 相手側のガード時の硬直を3F増加しました |