バランス調整 201812 Ver.

ALEX

変更箇所 調整内容
立ち強P 動作9F目に空中の相手にのみヒットする攻撃判定を付与しました
立ち強K クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ弱P 攻撃判定をアレックスの体側に拡大しました
しゃがみ中P 攻撃判定をアレックスの体側に拡大しました
しゃがみ中K 攻撃判定をアレックスの体側に拡大しました
しゃがみ強K クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ラリアット クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EXエアニースマッシュ ①立ち状態の相手に攻撃判定がヒットするように変更しました
②攻撃判定を下方向に拡大しました
③ヒット後の間合いが近くなるように変更しました
④ダメージを160⇒140に変更しました
⑤5F~13Fの無敵を 完全無敵⇒空中判定の攻撃と飛び道具に対して無敵 に変更しました
EXスラッシュエルボー ①初段ヒット時、強制立ちやられに変更しました
②ガード時の硬直差を-11F⇒-17Fに変更しました
③アーマー判定を後方に拡大しました
EXパワードロップ ダメージを180⇒200に変更しました
EXパワーボム 投げ間合いを拡大しました
オーバーホール(Vスキル) ①EXフラッシュチョップ、EXスラッシュエルボー、EXエアスタンピートからキャンセルで発動可能に変更しました
②ハードヒットの効果を+2F⇒+5Fに変更しました
③クラッシュカウンター対応技でハードヒットが発生した際の有利Fを3F増加しました
【VT1】レイジシフト Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】スレッジハンマー 特定のタイミングで各種EX必殺技に派生する際、ボタン入力が1Fずれた場合でも発動するようにしました
【VT2】レイジブースト Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】スウィングDDT EXスラッシュエルボーの初段と弱スラッシュエルボーからキャンセルで発動可能に変更しました

調整方針

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