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LUCIA
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち強K | ①攻撃発生2F~1F前の脚部分のやられ判定を後方に縮小しました ②攻撃発生後の脚部分のやられ判定を前方に拡大しました |
しゃがみ弱P | ヒット時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました |
しゃがみ弱K | ヒットバック・ガードバックを縮小しました |
ストリートスタイルワンセット | CAキャンセル対応技に変更しました |
【通常】サイクロンスピナー | 2段目をVTⅠでキャンセル可能に変更しました |
【通常】EXサイクロンスピナー | 2段目をVTⅡ・タクティカルウェポンでキャンセル可能に変更しました |
【通常/VTⅠ】ナビングニードル(EX版含む) | 攻撃持続を5F⇒7Fに変更しました |
【通常】ナビングニードル | ①ガードバックを縮小しました ②空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました ③空中ヒット時の吹き飛び距離を減少しました ④コンボカウント上限値を下げました |
【VTⅠ】EXナビングニードル | 最終段のヒット効果を吹き飛びダウン⇒バウンドやられに変更しました |
ラフチェイス | VTⅠでキャンセル可能に変更しました |
EXラフチェイス | VTⅡやタクティカルウェポンでキャンセル可能に変更しました |
弱ファイアスピナー | ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました |
中ファイアスピナー | 地上ヒット時の効果をのけぞり⇒吹き飛びダウンに変更しました |
【通常/VTⅠ】EX・Vファイアスピナー | ①発生を17F⇒13Fに変更しました ②初段ヒット時、2段目の攻撃判定が上方向に拡大されるように変更しました ③初段のみヒットした場合の吹き飛びを、2段目ヒット時と近しい状態にしました |
【通常】ハリケーンスピナー | 着地硬直を15F⇒13Fに変更しました |
【VTⅠ】ハリケーンスピナー | 初段の攻撃判定を前方に拡大しました |
【通常/VTⅠ】タッピングキック(VSⅠ) | ①ガード時も最終段に派生するように変更しました ②ガード時の硬直差を-8F⇒-4Fに変更しました ③3段目のガードストップを増加しました ④3段目のガード硬直を増加しました ⑤初段ガード時に2段目の攻撃判定が拡大されるように変更しました ⑥最終段ヒット・ガード時にVトリガー・CAキャンセル可能に変更しました |
【VTⅡ】タクティカルウェポン | 攻撃判定を前方に拡大しました |
調整方針
ルシアは得意距離となる近距離でのコンボパーツや連係を強化しています。
手札が増えた事により接近時の期待値が上がっているので、相手に更なるプレッシャーを与える事ができるでしょう。
併せて中遠距離から接近する手段を増やし、けん制技ヒット時の状況を見直す事で、近接のラッシュを仕掛けやすくしています。
クラッシュカウンター時に大きなリターン見込める【立ち強K】は、攻撃前のやられ判定を小さくして出がかりを潰されにくくすると共に、
攻撃発生後は逆に足元のやられ判定を大きくする事で、足元を狙った攻撃に対して強度優先によるクラッシュカウンターを誘発させやすくしました。
【ファイアスピナー】は弱版と中版のヒット時の状況を変更しています。
特に中版は相手が大きく吹き飛んでダウンするようになり、ヒット時は遠距離から一気に間合いを詰められるようになっています。
また、ルシアはVスキルの選択次第で【ラフチェィス】から発動できる技が変わり、立ち回りの強みが大きく異なるといった特徴があります。
今回はVトリガーもこの枠組みに含め、Vスキル・Vトリガーの組み合わせでそれぞれシナジー効果が発生するようにし、Vシステムの選択による個性がより際立つようにしました。
VスキルⅠ選択時は、Vトリガーの発動ポイントやリターンが増えるといった特徴を持たせました。
VスキルⅡは【ナビングニードル】を絡めた連係やコンボで奪えるダメージが高くなるように調整しています。
組み合わせによる特徴を把握し、様々な動きを試してみてください。
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