気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 CE202105 Ver.
NASH
調整方針
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち弱K | ①ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました ②必殺技キャンセル可能タイミングを1F遅くしました |
しゃがみ中K | ①攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました ②硬直を17F⇒16Fに変更しました ③ヒット時の硬直差を±0F⇒+4Fに変更しました ④各種キャンセル可能タイミングを3F増加しました |
ジャンピングソバット | ①ダメージを60⇒70に変更しました ②攻撃発生を13F⇒11Fに変更しました ③全体動作を32F⇒30Fに変更しました ④攻撃判定を前方に拡大しました ⑤足部分のやられ判定を後方に縮小しました ⑥動作開始~攻撃持続終了までの前方への移動距離を増加しました ⑦ヒット・ガード時にVTⅠ・VTⅡ(専用必殺技含む)でキャンセル可能に変更しました |
ラピッドキック | ①ヒット効果を地上のけぞり⇒吹き飛びダウンに変更しました ②ヒット時のみVスキルでキャンセル可能に変更しました ③硬直を11F⇒15Fに変更しました ④全体動作を19F⇒23Fに変更しました ⑤ガード時の硬直差を-2F⇒-6Fに変更しました |
ソニックブーム | コンボカウント加算値を下げました |
強トラジディアサルト | ①ダメージを140⇒160に変更しました ②スタン値を150⇒200に変更しました ③ヒット時の有利時間を13F増加しました |
バレットクリア(VSⅠ) | 各種ターゲットコンボキャンセル版のみ攻撃判定を前方に拡大しました |
【VTⅡ】ステルスダッシュ(ストップ) | ステルスダッシュ発動直後から、後ろ方向にキー入力を続けていても派生できるよう変更しました |