バランス調整 CE202102 Ver.

SAGAT

調整方針

変更箇所 調整内容
立ち強P 硬直中のやられ判定を拡大しました
しゃがみ中P 攻撃判定の上半分を空中の相手にヒットしないように変更しました
しゃがみ中K ヒットバックを縮小しました
【通常/VSⅠ】強タイガーアッパーカット 持続1F~2F目までの攻撃判定を前方に拡大しました
強タイガーショット 弾速を速くしました
EXタイガーショット ①ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
②ヒット時の吹き飛び距離を減少しました
強グランドタイガーショット 弾速を速くしました
【通常/VSⅡ】タイガーニークラッシュ(EX版含む) ステップハイキック/ステップローキックからキャンセル発動した際に発生が早くなるように変更しました
【通常】弱タイガーニークラッシュ ①ヒット・ガード時の硬直を21F⇒20Fに変更しました
※空振り時の硬直に変更はありません
②ガード時の硬直差を-6F⇒-5Fに変更しました
【通常】中タイガーニークラッシュ ガード時の硬直差を-9F⇒-7Fに変更しました
【通常】強タイガーニークラッシュ 空中ヒット時の吹き飛び距離を減少しました
【VSⅡ】タイガーニークラッシュ コンボカウント上限値を上げました
【VSⅡ】中タイガーニークラッシュ ガード時の硬直差を-4F⇒-2Fに変更しました
タイガーリベンジ(Vリバーサル) ガードバックを縮小しました
【VTⅡ】タイガースパイク 最大溜め時にガードさせた際、カメラ演出を追加しました
タイガーランペイジ(CA) ヒットストップを変更しました
※ガードストップに変更はありません

調整方針

優秀な飛び道具とリーチの長いけん制技による遠距離戦が強力なサガットですが、
けん制技だけでは相手の体力を削りきれず、攻撃力の高いキャラクターに少ないチャンスから逆転されてしまうという場面が多く見られました。
そこで今回は【タイガーショット】【グランドタイガーショット】の緩急の差をさらにつけると共に、
その他にも主に必殺技を上方修正する事で、攻撃面を大きく強化しています。

【EXタイガーショット】はヒット時の吹き飛びを調整し、【強タイガーニークラッシュ】での追撃が届きやすくなりました。
【強タイガーニークラッシュ】はヒット後に起き攻めがしやすくなっている事も含め、立ち状態の相手へのコンボの見返りが大きくなっています。
【弱・中タイガーニークラッシュ】はガード時の硬直差を良くし、突進技として使いやすくしました。最終持続をガードさせた場合はサガット側が有利となります。

【タイガーニークラッシュ】の調整の一つとして、【ステップハイキック/ステップローキック】からキャンセル発動した際は攻撃発生が速くなるという調整を行いました。
これにより、遠距離からの奇襲能力が上がっている事に加え、切り返しに使いやすい【EXグランドタイガーショット】から起き攻めへと移行出来るようになり、
攻守のターンが切り替わった直後にダメージを奪うチャンスが増えています。

【 音量を調整してお楽しみください 】

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