気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 201812 Ver.
GOUKI
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち強P | クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒100に変更しました |
立ち強K | ①攻撃発生を12F⇒11Fに変更しました ②クラッシュカウンター発生時の硬直差を+11F⇒+10Fに変更しました |
しゃがみ強P | ①やられ判定を拡大しました ②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました |
しゃがみ強K | クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました |
鬼哭連斬 | 移動量を増加しました |
豪波動拳 | ①攻撃判定発生前の手元のやられ判定を前方に拡大し、飛び道具無敵に変更しました ②攻撃持続1F目の攻撃判定を縮小しました |
弱赤鴉豪焦破 | ①攻撃判定発生前の手元のやられ判定を縮小しました ②攻撃発生を21F⇒18Fに変更しました ※全体フレームは変更ありません ③ヒット・ガードストップを3F増加しました |
中赤鴉豪焦破 | ①攻撃判定発生前の手元のやられ判定を縮小しました ②ガード時の硬直差を-7F⇒-4Fに変更しました |
強赤鴉豪焦破 | ガード時の硬直差を-8F⇒-4Fに変更しました |
EX赤鴉豪焦破 | ①ダメージを120⇒100に変更しました ②スタン値を200⇒150に変更しました |
【VT2】EX赤鴉豪焦破 | 燃焼ダメージを21⇒11に減少しました |
中豪昇龍拳 | ダメージを110⇒120に変更しました |
【VT1】豪昇龍拳 | ①技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました ※3段目に派生した際は適用されません ②初段ヒット時の2段目の攻撃判定と吹き飛びを調整し、3段目が外れてしまう現象を緩和しました |
【通常/VT2】EX豪昇龍拳 | 技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました |
【通常/VT2】EX百鬼豪斬 | ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました |
百鬼豪砕 | 着地硬直を16F⇒26Fに変更しました |
【通常/VT2】EX百鬼豪砕 | 着地硬直を16F⇒26Fに変更しました |
【VT1】斬空波動拳 | Vタイマー消費量を1000F⇒1500Fに変更しました |
【VT2】阿修羅閃空 | 眥裂髪指版を追加しました |
羅漢(Vスキル しゃがみ版) | アーマー判定を後方に拡大しました |
【VT2】眥裂髪指 | EX赤鴉豪焦破、阿修羅閃空を除く、眥裂髪指専用技のVタイマー消費量を1500F⇒1300Fに変更しました |