気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 201812 Ver.
SAKURA
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
セーラーフライ(空中投げ) | 特定の状況下でヒット後に追撃できてしまっていた為、相手側のやられモーションを変更して追撃が出来ないようにしました |
立ち中K | 空振り時の硬直を19F⇒15Fに変更しました |
立ち強K | クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました |
しゃがみ中P | ガード時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました |
しゃがみ強P | ①硬直を26F⇒23Fに変更しました ②ヒット時の硬直差を-5F⇒-2Fに変更しました ③ガード時の硬直差を-8F⇒-5Fに変更しました |
しゃがみ中K | 攻撃発生を7F⇒6Fに変更しました |
しゃがみ強K | ①攻撃発生を10F⇒9Fに変更しました ②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました |
中咲桜拳 | ①攻撃発生を13F⇒9Fに変更しました ②吹き飛びを減少しました |
強咲桜拳 | 攻撃発生を17F⇒14Fに変更しました |
EX咲桜拳 | 技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました |
【VT2】咲桜拳 | ①技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました ②1~4HIT目までの攻撃を受け身不能に変更しました |
波動拳 | ①攻撃発生を17F⇒15Fに変更しました ②全体動作を48Fに変更しました ※ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ③攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました |
波動拳(溜め版) | 攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました |
EX波動拳 | ①Vトリガーキャンセルのタイミングを2F早くしました ②Vトリガーキャンセルした際の有利時間を5F増加しました ③攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました |
【VT1】波動拳 | ①コンボカウントを緩和しました ②ヒットバックを拡大しました ③攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました ④Vタイマー消費量を500F⇒800Fに変更しました |
【VT1】波動拳(溜め版) | 攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました |
中春風脚 | ダメージを70⇒80に変更しました |
強春風脚 | ヒットバックを減少しました |
【VT2】春風脚 | 攻撃発生を13F⇒12Fに変更しました |
【VT1】天仰波動拳 | ①始動技として空中ヒットさせた際のコンボ制限を緩和しました ②追撃性能を制限しました |
EX天仰波動拳 | ①ヒット時の吹き飛び方を変更しました ②ヒット時の吹き飛び時間を増加しました |
桜華脚(Vスキル) | ガード硬直を3F増加しました |
【VT1】春嵐 | ①効果時間を2000F⇒3000Fに変更しました ②Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました |
【VT1】萌芽掌 | ①ヒット時の硬直差を+6F⇒+9Fに変更しました ②ガード時の硬直差を+2F⇒+5Fに変更しました ③ダメージを60⇒80に変更しました ④スタン値を120⇒150に変更しました ⑤Vタイマーを500F消費するように変更しました |
【VT2】桜旋風 | Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました |
【通常/VT1】桜の雨 | 咲桜拳キャンセル版の攻撃判定を上方向に拡大しました |