バランス調整 201812 Ver.

ED

変更箇所 調整内容
立ち強P クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
立ち強K クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ強P クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ強K ①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
②攻撃持続を9F⇒5Fに変更しました
③空振り時の硬直を20F⇒22Fに変更しました
④ヒット・ガード時の硬直を20F⇒24Fに変更しました
※ヒット時の有利時間、ガード時の硬直差は変更ありません
ジャンプ中K 攻撃判定発生前のやられ判定を縮小しました
サイコフリッカー 発動に必要なボタンの連打回数を5⇒4回に変更しました
サイコアッパー ①攻撃判定を前方に拡大しました
②しゃがみ中Pからキャンセルで発動した際の前進距離を増加しました
EXサイコアッパー ①キャンセルで発動した際の前進距離を増加しました
②キャンセルで発動した際の攻撃発生を16F⇒13Fに変更しました
③技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
EXサイコシュート アンカーブースト(Vトリガー2)でキャンセル可能に変更しました
サイコナックル ①アンカーブースト(Vトリガー2)でキャンセル可能に変更しました
②スタン値を200⇒150に変更しました
サイコアンカー・エア(Vスキル 溜め版) ①空中コンボカウントを緩和しました
②特定の状況で2段目が外れることがあったため、ヒットしやすくなるように調整しました
【VT1】サイコキャノン Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】アンカーブースト Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】ガイストアンカー・グランド ヒット時に硬直が切れるまで無敵になるように変更しました
【VT2】ガイストアンカー・エア ①攻撃発生を21F⇒16Fに変更しました
②ヒット時の硬直を減少しました
③ヒット時に硬直が切れるまで無敵になるように変更しました
④1段目が低い位置でヒットした場合の浮きを変更しました
サイコバラージ ヒット時に攻撃持続終了まで無敵になるように変更しました

調整方針

【 音量を調整してお楽しみください 】

※メッセージは1件のみ保存できます。

気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!

CLOSE

道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!

  • 道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!

  • Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!

  • 道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)

  • 「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!

  • SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ! ※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
    ※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
    ・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
    ・バトルラウンジ使用
    ・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計

  • 道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!

  • 道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
    道場ランキングは2018年10月スタート!!

道場のご利用にはログインが必要です。

基本設定で入門の承認を「不要」、入門受付を「受付」にし、最大メンバー数を「100」にして手広くメンバーを募集!大人数ならDP大量ゲットのチャンス!

目標で目指すリーグやLPランキングをシビアに設定!メンバー同士で切磋琢磨し、夢へ一直線!

最適なコミュニケーション手段がスムーズな対話を後押し!「対戦×対話」で無限に広がる可能性!