バランス調整 201812 Ver.

ZANGIEF

変更箇所 調整内容
立ち中P ①攻撃発生を6F⇒7Fに変更しました
②攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました
③攻撃判定を前方に拡大しました
④硬直を13F⇒15Fに変更しました
※ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません
立ち強P(溜め版) クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を300⇒200に変更しました
立ち中K ①攻撃発生を9F⇒10Fに変更しました
②ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました
③攻撃判定を前方に拡大しました
しゃがみ弱P ヒットバックを縮小しました
しゃがみ中K ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました
しゃがみ強K クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒150に変更しました
フライングヘッドバット 攻撃判定を拡大しました
弱スクリューパイルドライバー ダメージを180⇒200に変更しました
中スクリューパイルドライバー ダメージを200⇒210に変更しました
【VT2】弱スクリューパイルドライバー ①ダメージを310⇒330に変更しました
②コンボ用のダメージを230⇒280に変更しました
【VT2】中スクリューパイルドライバー ①ダメージを330⇒340に変更しました
②コンボ用のダメージを250⇒290に変更しました
【VT2】強スクリューパイルドライバー コンボ用のダメージを270⇒300に変更しました
【VT2】EXスクリューパイルドライバー コンボ用のダメージを270⇒300に変更しました
ダブルラリアット ①地上の相手にヒットさせた際の吹き飛びを減少しました
②9~11Fの攻撃判定がヒットした場合に、硬直が10F減少するように変更しました
③9~11Fの攻撃判定がヒットした場合のダメージを120⇒130に変更しました
アイアンマッスル(Vスキル) ①ボタンホールド動作をバックステップでキャンセルできるように変更しました
②攻撃動作ヒット時のVゲージ増加量を50⇒80に変更しました
【VT1】アイアンマッスル(Vスキル) ボタンホールド動作をバックステップでキャンセルできるように変更しました
マッスルエキスパンション(Vリバーサル) ダメージを60⇒40に変更しました
【VT1】サイクロンラリアット ①Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
②立ち中P・立ち中K・しゃがみ中Kからのキャンセルタイミングを遅くしました
※キャンセル時の状況は以前と変化ありません
【VT2】コサックマッスル Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

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