気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 201812 Ver.
ZANGIEF
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち中P | ①攻撃発生を6F⇒7Fに変更しました ②攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました ③攻撃判定を前方に拡大しました ④硬直を13F⇒15Fに変更しました ※ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません |
立ち強P(溜め版) | クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を300⇒200に変更しました |
立ち中K | ①攻撃発生を9F⇒10Fに変更しました ②ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました ③攻撃判定を前方に拡大しました |
しゃがみ弱P | ヒットバックを縮小しました |
しゃがみ中K | ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました |
しゃがみ強K | クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒150に変更しました |
フライングヘッドバット | 攻撃判定を拡大しました |
弱スクリューパイルドライバー | ダメージを180⇒200に変更しました |
中スクリューパイルドライバー | ダメージを200⇒210に変更しました |
【VT2】弱スクリューパイルドライバー | ①ダメージを310⇒330に変更しました ②コンボ用のダメージを230⇒280に変更しました |
【VT2】中スクリューパイルドライバー | ①ダメージを330⇒340に変更しました ②コンボ用のダメージを250⇒290に変更しました |
【VT2】強スクリューパイルドライバー | コンボ用のダメージを270⇒300に変更しました |
【VT2】EXスクリューパイルドライバー | コンボ用のダメージを270⇒300に変更しました |
ダブルラリアット | ①地上の相手にヒットさせた際の吹き飛びを減少しました ②9~11Fの攻撃判定がヒットした場合に、硬直が10F減少するように変更しました ③9~11Fの攻撃判定がヒットした場合のダメージを120⇒130に変更しました |
アイアンマッスル(Vスキル) | ①ボタンホールド動作をバックステップでキャンセルできるように変更しました ②攻撃動作ヒット時のVゲージ増加量を50⇒80に変更しました |
【VT1】アイアンマッスル(Vスキル) | ボタンホールド動作をバックステップでキャンセルできるように変更しました |
マッスルエキスパンション(Vリバーサル) | ダメージを60⇒40に変更しました |
【VT1】サイクロンラリアット | ①Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました ②立ち中P・立ち中K・しゃがみ中Kからのキャンセルタイミングを遅くしました ※キャンセル時の状況は以前と変化ありません |
【VT2】コサックマッスル | Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました |