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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 201812 Ver.
BLANKA
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち強P | ①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました ②攻撃発生を11F⇒10Fに変更しました |
立ち強K | ①クラッシュカウンター非対応技に変更しました ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+6Fに変更しました ③ガード時の硬直差を-5F⇒-4Fに変更しました ④ヒットバックを拡大しました ⑤ガードバックを拡大しました |
しゃがみ強P | クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました |
しゃがみ中K | 動作の1F目をサプライズフォワード/サプライズバックでキャンセル可能に変更しました |
しゃがみ強K | ①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました ②腕付近のやられ判定を上方向に拡大しました |
アマゾンリバーラン | ①硬直を27F⇒25Fに変更しました ②ヒット時の有利時間を2F増加しました ③ガード時の硬直差を-16F⇒-14Fに変更しました |
レイジングバッシュ | 2段目ヒット時のみ、サプライズフォワード/サプライズバックでキャンセル可能に変更しました |
サプライズバック | 全体動作を3F減少しました |
ローリングアタック | スタン値を200⇒150に変更しました |
EXバックステップローリング | ①攻撃持続8F目までの攻撃判定が地上ヒットした際に相手がダウンするよう変更しました ②攻撃持続8F目までの攻撃判定が空中ヒットした際の浮きを高くしました ③攻撃持続8F目までの攻撃判定がヒットした際の2ヒット目の攻撃判定発生タイミングを変更しました ④ダメージを130⇒100に変更しました ⑤スタン値を200⇒150に変更しました ⑥コンボカウントを制限しました ⑦ワイルドリフトからキャンセルで発動した場合の、前方移動操作での移動量を増加しました |
EXエレクトリックサンダー | ①ダメージを120⇒80に変更しました ②スタン値を200⇒150に変更しました |
強バーチカルローリング | 上方向のやられ判定を縮小しました |
EXバーチカルローリング | 技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました |
【VT1】バーチカルローリング | 技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました |
ワイルドリフト(Vスキル) | ヒット時のみ、必殺技でキャンセル可能に変更しました |
【VT1】ジャングルダイナモ | ①Vゲージのブロック数を3⇒2に変更しました ②Vタイマーを4000F⇒2000Fに変更しました ③対応技のVタイマー消費量を1500F⇒600Fに変更しました |
【VT1】ローリングアタック | ダメージを120⇒100に変更しました |
【VT1】バーチカルローリング | ダメージを140⇒120に変更しました |
【VT1】バックステップローリング | ①ダメージを130⇒100に変更しました ②ワイルドリフトからキャンセルで発動した場合の、前方移動操作での移動量を増加しました ③コンボカウントを制限しました |
【VT1】エレクトリックサンダー | ①スタン値を230⇒200に変更しました ②ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました |
【VT1】グランドシェイブローリング | ①ダメージを180(30×6)⇒155(30+25×5)に変更しました ②スタン値を300(50×6)⇒240(40×6)に変更しました ③最大溜め版のダメージを40+220(40×4+60)⇒30+170(30×4+50)に変更しました ④最大溜め版のスタン値を60+300(60×5)⇒50+250(50×5)に変更しました ※①②は画面端で初段から全段ヒットさせた場合の値です ※③④は最大溜め派生時の溜め動作+突進動作を全段ヒットさせた場合の値です |