気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 ARCADE EDITION
ZANGIEF
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
アトミックドロップ/ハラショーチョークスラム/キャプチュード | ヒット後の状況を変更しました |
立ち弱P | ①攻撃判定を縮小しました ②やられ判定を拡大しました ③空中ヒット時に横方向へ吹き飛ぶ距離を拡大しました |
立ち弱K | 硬直を12F⇒15Fに増加しました |
しゃがみ弱P | ①ダメージを30⇒40に変更しました ②攻撃持続を3F⇒2Fに変更しました ③全体動作を12F⇒14Fに変更しました ④ヒット時の硬直差を+4F⇒+3Fに変更しました ⑤やられ判定を拡大しました |
しゃがみ弱K | ①攻撃判定を縮小しました ②必殺技キャンセルを不可に変更しました |
しゃがみ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | やられ判定を縮小しました |
ニーバット | 着地硬直を3F増加しました ※硬直差は変更なし |
フライングボディプレス | やられ判定を縮小しました |
スクリューパイルドライバー(通常版/EX版) | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②空振り動作中の移動量を変更しました |
ダブルラリアット | 硬直を5F増加しました |
ツンドラストーム | ①発生を4F⇒2Fに変更しました ②スタン値を250⇒300に変更しました ③コマンドを+⇒+に変更しました ④空振り時の硬直を10F軽減しました ⑤通常技からの必殺技キャンセルで出せないように変更しました ⑥空振り動作を調整しました |
サイクロンラリアット(Vトリガー) | EXゲージが増加するように変更しました |