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バランス調整 ARCADE EDITION
ABIGAIL
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
やられ判定 | ①しゃがみ待機の背面の投げやられ判定を拡大しました ②空中復帰不能ダメージのやられ判定を縮小しました |
レッドリーフ | ヒット後の状況を変更しました |
立ち弱P | ①攻撃判定を縮小しました ②やられ判定を縮小しました |
立ち弱K | ①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました ②攻撃判定を拡大しました ③やられ判定を縮小しました |
立ち中P | 腕部分のやられ判定を上方向に拡大し、下方向に縮小しました |
立ち中K | ①攻撃判定を拡大しました ②足部分のやられ判定を前方に拡大し、上方向に縮小しました |
立ち強P | やられ判定を縮小しました |
立ち強K | ①通常時とクラッシュカウンター時の吹き飛ぶ距離を変更しました ②空中コンボカウントを緩和しました |
しゃがみ弱P | ①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました ②攻撃判定の持続を2F⇒3Fに変更しました ③やられ判定を拡大しました |
しゃがみ弱K | ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました |
しゃがみ中P | 攻撃判定を縮小しました |
しゃがみ中K | やられ判定を縮小しました |
しゃがみ強P | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました ③空中ヒット時の浮き値を変更しました ④クラッシュカウンター時の浮き値を変更しました ⑤攻撃判定の持続2F以降にクラッシュカウンターが発生しないように変更しました ⑥攻撃発生を12F⇒11Fに変更しました |
しゃがみ強K | 初段の攻撃判定の持続を1F⇒2Fに変更しました |
ジャンプ弱K | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました |
ジャンプ中P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ中K | ①攻撃判定を拡大しました ②攻撃持続を3F⇒5Fに増加しました |
ジャンプ強P | 攻撃判定を拡大しました |
ジャンプ強K | やられ判定を縮小しました |
アビリフト | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました ③Vトリガー版の浮き値を変更しました |
ハンガビー・ハイ/ハンガビー・ロー(Vスキル) | 空中コンボカウントを緩和しました |
マックスパワー(Vトリガー) | Vタイマーの効果時間を延長しました |
弱アビゲイルパンチ | ①最終段の吹き飛ぶ距離を変更しました ②連打版の浮き値を変更しました ③動作中の押し合い判定を変更しました ④初段のみヒット後、受け身不可に変更しました ⑤空中コンボカウントを緩和しました |
中アビゲイルパンチ | ①連打版の浮き値を変更しました ②動作中の押し合い判定を変更しました ③初段のみヒット後、受け身不可に変更しました ④空中コンボカウントを緩和しました |
強アビゲイルパンチ | ①連打版の浮き値を変更しました ②攻撃動作中の攻撃判定を拡大しました ③動作中の押し合い判定を変更しました ④初段のみヒット後、受け身不可に変更しました ⑤空中コンボカウントを緩和しました |
EXアビゲイルパンチ | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②初段のみヒット後、受け身不可に変更しました |
アビゲイルスマッシュ | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②ヒット時のEXゲージ増加量を加算しました |
ダイナマイトパンチ | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました ③ガードバック距離を拡大しました |
EXダイナマイトパンチ | ①攻撃判定を拡大しました ②ガードバック距離を拡大しました |
ベイエリアサンライズ | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②ヒット時のEXゲージ増加量を加算しました |
EXベイエリアサンライズ | 空振り時の硬直を8F増加しました |
EXナイトロチャージ | Vトリガー中の踏みつけによるヒット後の状況を変更しました |
EXナイトロハンガビー | 空中コンボカウントを緩和しました |