バランス調整 ARCADE EDITION

BIRDIE

変更箇所 調整内容
立ち弱P やられ判定を拡大しました
立ち中P 動作中の押し合い判定を変更しました
立ち強P 動作中の押し合い判定を変更しました
立ち中K ①動作開始時にボタンのずらし押しで他の技を発動した際、
キャラクターが若干前方に移動していた現象を修正しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
しゃがみ弱P ①動作中の押し合い判定を変更しました

②ヒットバック距離を拡大しました

③ガードバック距離を拡大しました
しゃがみ中P やられ判定を縮小しました
しゃがみ強P ①攻撃判定を拡大しました

②やられ判定を縮小しました

③動作中の押し合い判定を変更しました
ジャンプ強P やられ判定を縮小しました
ジャンプ強K やられ判定を縮小しました
ブルチャージ 動作中の押し合い判定を変更しました
キリングヘッド/EXキリングヘッド 空振り時の硬直を8F増加しました
EXキリングヘッド 投げ無敵を削除しました
強ブルヘッド/V強ブルヘッド ①通常版のダメージを120⇒140に変更しました

②Vトリガー版のダメージを144⇒168に変更しました
ブルホーン/Vブルホーン 動作開始時の後方に下がる距離を変更しました
EXブルホーン/EXVブルホーン 動作中の押し合い判定を変更しました
強ハンギングチェーン 攻撃判定を拡大しました

【 音量を調整してお楽しみください 】

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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!

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道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!

  • 道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!

  • Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!

  • 道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)

  • 「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!

  • SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ! ※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
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    ・バトルラウンジ使用
    ・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計

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