気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 ARCADE EDITION
CAMMY
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
ジャイロニッパー | スタン値を200⇒150に変更しました |
デルタスルー | ダメージを130⇒140に変更しました |
ネックスパイラル | ダメージを130⇒150に変更しました |
立ち弱P | ①攻撃判定を縮小しました ②動作中の押し合い判定を変更しました ③ヒットバック距離を拡大しました ④ガードバック距離を拡大しました ⑤連打キャンセル版の発生を4F⇒3Fに変更しました |
立ち中K | 硬直を13F⇒15Fに変更しました ※硬直差は変更しておりません |
立ち強K | ①ヒット時の硬直差を+2F⇒+4Fに変更しました ②動作中の押し合い判定を変更しました ③やられ判定を縮小しました ④後方の相手キャラに対して攻撃がヒットするように変更しました |
しゃがみ弱P | ①攻撃判定を縮小しました ②やられ判定を拡大しました ③ヒットバック距離を拡大しました ※連打キャンセル版については単発版よりヒットバック距離を長く設定しています ④ガードバック距離を拡大しました ※連打キャンセル版については単発版よりガードバック距離を長く設定しています ⑤動作中の押し合い判定を変更しました |
しゃがみ弱K | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②ヒットバック距離を拡大しました ③ガードバック距離を拡大しました |
しゃがみ強P | やられ判定を拡大しました |
しゃがみ強K | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ中P | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | ①攻撃判定の出現する位置を下方向に変更しました ②やられ判定を縮小しました |
リフトアッパー | ①攻撃判定を縮小しました ②やられ判定を拡大しました |
アクセルスピンナックル(Vスキル) | ヒット時の硬直差を+6F⇒+7Fに変更しました |
ストライクバック(Vリバーサル) | ガード時の硬直差を-2F⇒-4Fに変更しました |
デルタドライブ(Vトリガー) | ①Vタイマーの効果時間を延長しました ②各種Vトリガー専用技のゲージ消費量を増加しました |