バランス調整 ARCADE EDITION

R.MIKA

レインボー・ミカ
変更箇所 調整内容
デイドリームヘッドロック(前投げ) ダメージを130⇒140に変更しました
ドリームドライバー(しゃがみ投げ) ①ヒット後の状況を変更しました

②ダメージを100⇒120に変更しました。

③スタン値を120⇒150に変更しました
立ち弱P やられ判定を拡大しました
立ち中P ①動作中の押し合い判定を変更しました

②ヒットバック距離を拡大しました

③ガードバック距離を拡大しました
しゃがみ弱P やられ判定を拡大しました
しゃがみ弱K ①動作中の押し合い判定を変更しました

②ヒットバック距離を拡大しました

③ガードバック距離を拡大しました
しゃがみ中P ①動作中の押し合い判定を変更しました

②やられ判定を縮小しました

③自キャラの後方に位置する相手キャラに攻撃がヒットするように変更しました
しゃがみ中K 攻撃判定を拡大しました
ジャンプ強P やられ判定を縮小しました
ジャンプ強K ①やられ判定を縮小しました

②攻撃判定を縮小しました
ダイブボム 着地硬直を3F増加しました
リディーミカ 必殺技/Vスキルでキャンセル可能に変更しました
情熱プレス 動作中の押し合い判定を変更しました
熱血マイクパフォーマンス(Vスキル) ボタンホールドで最終段階まで達した際のVゲージ増加量を加算しました
ブリムストーン/EXブリムストーン ①空振り時の硬直を8F増加しました

②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました
弱レインボータイフーン ①空振り時の硬直を8F増加しました

②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました

③ダメージを160⇒170に変更しました
中レインボータイフーン ①空振り時の硬直を8F増加しました

②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました

③ダメージを170⇒180に変更しました
強レインボータイフーン ①空振り時の硬直を8F増加しました

②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました

③ダメージを180⇒190に変更しました
EXレインボータイフーン ①空振り時の硬直を8F増加しました

②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました

③ダメージを220⇒230に変更しました
EXシューティングピーチ 攻撃判定を拡大しました

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