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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 ARCADE EDITION
R.MIKA
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
デイドリームヘッドロック(前投げ) | ダメージを130⇒140に変更しました |
ドリームドライバー(しゃがみ投げ) | ①ヒット後の状況を変更しました ②ダメージを100⇒120に変更しました。 ③スタン値を120⇒150に変更しました |
立ち弱P | やられ判定を拡大しました |
立ち中P | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②ヒットバック距離を拡大しました ③ガードバック距離を拡大しました |
しゃがみ弱P | やられ判定を拡大しました |
しゃがみ弱K | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②ヒットバック距離を拡大しました ③ガードバック距離を拡大しました |
しゃがみ中P | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②やられ判定を縮小しました ③自キャラの後方に位置する相手キャラに攻撃がヒットするように変更しました |
しゃがみ中K | 攻撃判定を拡大しました |
ジャンプ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | ①やられ判定を縮小しました ②攻撃判定を縮小しました |
ダイブボム | 着地硬直を3F増加しました |
リディーミカ | 必殺技/Vスキルでキャンセル可能に変更しました |
情熱プレス | 動作中の押し合い判定を変更しました |
熱血マイクパフォーマンス(Vスキル) | ボタンホールドで最終段階まで達した際のVゲージ増加量を加算しました |
ブリムストーン/EXブリムストーン | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました |
弱レインボータイフーン | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました ③ダメージを160⇒170に変更しました |
中レインボータイフーン | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました ③ダメージを170⇒180に変更しました |
強レインボータイフーン | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました ③ダメージを180⇒190に変更しました |
EXレインボータイフーン | ①空振り時の硬直を8F増加しました ②発動時にキャラクターの存在判定が後方に移動しないよう変更しました ③ダメージを220⇒230に変更しました |
EXシューティングピーチ | 攻撃判定を拡大しました |