気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 ARCADE EDITION
LAURA
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち弱P | ①ガード時の硬直差を+2F⇒+1Fに変更しました ②ヒットバック距離を拡大しました ③ガードバック距離を縮小しました ④動作中の押し合い判定を変更しました ⑤やられ判定を拡大しました |
立ち中P | ①やられ判定を縮小しました ②動作中の押し合い判定を変更しました ③自キャラの後方に位置する相手キャラに攻撃がヒットするように変更しました |
立ち強P | 動作中の押し合い判定を変更しました |
立ち中K | ①攻撃発生を5F⇒7Fに変更しました ②動作中の押し合い判定を変更しました |
立ち強K | 動作中の押し合い判定を変更しました |
しゃがみ弱P | ①動作中の押し合い判定を変更しました ②やられ判定を拡大しました ③ヒットバック距離を拡大しました ④ガードバック距離を拡大しました |
しゃがみ中P | 動作中の押し合い判定を変更しました |
しゃがみ中K | やられ判定を拡大しました |
しゃがみ強K | 動作中の押し合い判定を変更しました |
ジャンプ弱P | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を拡大しました |
ジャンプ弱K | やられ判定を拡大しました |
ジャンプ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | やられ判定を縮小しました |
ボルティーライン(通常版) | ①ダメージを80⇒70に変更しました ②ヒット時のVゲージ増加量を加算しました |
ボルティーライン(Vトリガー版) | ①ダメージを100⇒90に変更しました ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました ③ガード時の硬直差を-7F⇒-6Fに変更しました ④硬直を1F軽減しました |
バリバリスパーク(Vトリガー) | ①Vゲージのブロック数を2⇒3に変更しました ②Vタイマーの効果時間を延長しました |
サンセットホイール(通常版/Vトリガー版) | 空振り時の硬直を8F増加しました |
EXサンセットホイール(通常版/Vトリガー版) | 空振り時の硬直を8F増加しました |
サンダークラップ(通常版) | Vトリガーキャンセル可能技に変更しました |
サンダークラップ(Vトリガー版) | Vスキルキャンセル可能技に変更しました |
EXサンダークラップ(Vトリガー版) | ①Vスキルキャンセル可能技に変更しました ②攻撃判定の持続時間を20F増加しました |