バランス調整 ARCADE EDITION

LAURA

変更箇所 調整内容
立ち弱P ①ガード時の硬直差を+2F⇒+1Fに変更しました

②ヒットバック距離を拡大しました

③ガードバック距離を縮小しました

④動作中の押し合い判定を変更しました

⑤やられ判定を拡大しました
立ち中P ①やられ判定を縮小しました

②動作中の押し合い判定を変更しました

③自キャラの後方に位置する相手キャラに攻撃がヒットするように変更しました
立ち強P 動作中の押し合い判定を変更しました
立ち中K ①攻撃発生を5F⇒7Fに変更しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
立ち強K 動作中の押し合い判定を変更しました
しゃがみ弱P ①動作中の押し合い判定を変更しました

②やられ判定を拡大しました

③ヒットバック距離を拡大しました

④ガードバック距離を拡大しました
しゃがみ中P 動作中の押し合い判定を変更しました
しゃがみ中K やられ判定を拡大しました
しゃがみ強K 動作中の押し合い判定を変更しました
ジャンプ弱P ①攻撃判定を拡大しました

②やられ判定を拡大しました
ジャンプ弱K やられ判定を拡大しました
ジャンプ強P やられ判定を縮小しました
ジャンプ強K やられ判定を縮小しました
ボルティーライン(通常版) ①ダメージを80⇒70に変更しました

②ヒット時のVゲージ増加量を加算しました
ボルティーライン(Vトリガー版) ①ダメージを100⇒90に変更しました

②ヒット時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました

③ガード時の硬直差を-7F⇒-6Fに変更しました

④硬直を1F軽減しました
バリバリスパーク(Vトリガー) ①Vゲージのブロック数を2⇒3に変更しました

②Vタイマーの効果時間を延長しました
サンセットホイール(通常版/Vトリガー版) 空振り時の硬直を8F増加しました
EXサンセットホイール(通常版/Vトリガー版) 空振り時の硬直を8F増加しました
サンダークラップ(通常版) Vトリガーキャンセル可能技に変更しました
サンダークラップ(Vトリガー版) Vスキルキャンセル可能技に変更しました
EXサンダークラップ(Vトリガー版) ①Vスキルキャンセル可能技に変更しました

②攻撃判定の持続時間を20F増加しました

【 音量を調整してお楽しみください 】

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