バランス調整 ARCADE EDITION

M.BISON

変更箇所 調整内容
ダーティーボマー ①ダメージを110⇒130に変更しました

②スタン値を120⇒150に変更しました

③ヒット後の状況を変更しました
立ち弱P やられ判定を拡大しました
立ち中P 自キャラの後方に位置する相手キャラへ攻撃がヒットするように変更しました
立ち中K 動作中の押し合い判定を変更しました
立ち強P ①攻撃発生を11F⇒12Fに変更しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
立ち強K ①クラッシュカウンター時の吹き飛ぶ距離を増加しました

②攻撃判定を縮小しました

③やられ判定を拡大しました

④硬直時間を19F⇒22Fに増加しました
※硬直差は変更ありません
しゃがみ弱P やられ判定を拡大しました
しゃがみ強P ①やられ判定を縮小しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
ジャンプ強P やられ判定を縮小しました
ジャンプ強K ①攻撃発生を8F⇒9Fに変更しました

②攻撃判定を拡大しました

③やられ判定を縮小しました
ストンピングコンボ ①ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました

②Vトリガーキャンセル時の硬直差を変更しました
スクリュースマッシュ 動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル1) ①1F~18F投げ無敵を削除しました

②3F~18Fのやられ判定を拡大しました

③ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました

④動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル2) ①1F~18F投げ無敵を削除しました

②3F~18Fのやられ判定を拡大しました

③ガード時の硬直差を-1F⇒-2Fに変更しました

④動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル3) ①1F~18F投げ無敵を削除しました

②3F~18Fのやられ判定を拡大しました

③ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました

④ガード時の硬直差を±0F⇒-2Fに変更しました

⑤動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル4) ①1F~18F投げ無敵を削除しました

②3F~18F完全無敵を3F~18F上半身&飛び道具無敵に変更しました

③ガード時の硬直差を+1F⇒-2Fに変更しました

④ダメージを160⇒140に変更しました

⑤動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル5) ①1F~18F投げ無敵を削除しました

②3F~18F完全無敵を3F~18F上半身&飛び道具無敵に変更しました

③ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました

④ダメージを200⇒160に変更しました

⑤動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル6) ①1F~18F投げ無敵を削除しました

②3F~18F完全無敵を3F~18F上半身&飛び道具無敵に変更しました

③ガード時の硬直差を+3F⇒-2Fに変更しました

④ダメージを240⇒180に変更しました

⑤動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル7) ①1F~18F完全無敵を1F~18F投げ無敵/上半身無敵/飛び道具無敵に変更しました

②ガード時の硬直差を+4F⇒-2Fに変更しました

③ダメージを300⇒210に変更しました

④動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル8) ①1F~18F完全無敵を1F~18F投げ無敵/上半身無敵/飛び道具無敵に変更しました

②ガード時の硬直差を+5F⇒-2Fに変更しました

③ダメージを360⇒240に変更しました

④動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル9) ①1F~18F完全無敵を1F~18F投げ無敵/上半身無敵/飛び道具無敵に変更しました

②ガード時の硬直差を+6F⇒-2Fに変更しました

③ダメージを420⇒270に変更しました

④動作中の押し合い判定を変更しました
ターンパンチ(レベル10) ①ダメージを500⇒350に変更しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
バッファロースウィング/バッファロープレッシャー(Vスキル) Vゲージ増加量を減少しました
ハードスマッシャー/ハードプレッシャー Vゲージ増加量を加算しました

調整方針

【 音量を調整してお楽しみください 】

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