
気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
M.BISON
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
ダーティーボマー | ①ダメージを110⇒130に変更しました ②スタン値を120⇒150に変更しました ③ヒット後の状況を変更しました |
立ち弱P | やられ判定を拡大しました |
立ち中P | 自キャラの後方に位置する相手キャラへ攻撃がヒットするように変更しました |
立ち中K | 動作中の押し合い判定を変更しました |
立ち強P | ①攻撃発生を11F⇒12Fに変更しました ②動作中の押し合い判定を変更しました |
立ち強K | ①クラッシュカウンター時の吹き飛ぶ距離を増加しました ②攻撃判定を縮小しました ③やられ判定を拡大しました ④硬直時間を19F⇒22Fに増加しました ※硬直差は変更ありません |
しゃがみ弱P | やられ判定を拡大しました |
しゃがみ強P | ①やられ判定を縮小しました ②動作中の押し合い判定を変更しました |
ジャンプ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | ①攻撃発生を8F⇒9Fに変更しました ②攻撃判定を拡大しました ③やられ判定を縮小しました |
ストンピングコンボ | ①ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました ②Vトリガーキャンセル時の硬直差を変更しました |
スクリュースマッシュ | 動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル1) | ①1F~18F投げ無敵を削除しました ②3F~18Fのやられ判定を拡大しました ③ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました ④動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル2) | ①1F~18F投げ無敵を削除しました ②3F~18Fのやられ判定を拡大しました ③ガード時の硬直差を-1F⇒-2Fに変更しました ④動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル3) | ①1F~18F投げ無敵を削除しました ②3F~18Fのやられ判定を拡大しました ③ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました ④ガード時の硬直差を±0F⇒-2Fに変更しました ⑤動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル4) | ①1F~18F投げ無敵を削除しました ②3F~18F完全無敵を3F~18F上半身&飛び道具無敵に変更しました ③ガード時の硬直差を+1F⇒-2Fに変更しました ④ダメージを160⇒140に変更しました ⑤動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル5) | ①1F~18F投げ無敵を削除しました ②3F~18F完全無敵を3F~18F上半身&飛び道具無敵に変更しました ③ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました ④ダメージを200⇒160に変更しました ⑤動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル6) | ①1F~18F投げ無敵を削除しました ②3F~18F完全無敵を3F~18F上半身&飛び道具無敵に変更しました ③ガード時の硬直差を+3F⇒-2Fに変更しました ④ダメージを240⇒180に変更しました ⑤動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル7) | ①1F~18F完全無敵を1F~18F投げ無敵/上半身無敵/飛び道具無敵に変更しました ②ガード時の硬直差を+4F⇒-2Fに変更しました ③ダメージを300⇒210に変更しました ④動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル8) | ①1F~18F完全無敵を1F~18F投げ無敵/上半身無敵/飛び道具無敵に変更しました ②ガード時の硬直差を+5F⇒-2Fに変更しました ③ダメージを360⇒240に変更しました ④動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル9) | ①1F~18F完全無敵を1F~18F投げ無敵/上半身無敵/飛び道具無敵に変更しました ②ガード時の硬直差を+6F⇒-2Fに変更しました ③ダメージを420⇒270に変更しました ④動作中の押し合い判定を変更しました |
ターンパンチ(レベル10) | ①ダメージを500⇒350に変更しました ②動作中の押し合い判定を変更しました |
バッファロースウィング/バッファロープレッシャー(Vスキル) | Vゲージ増加量を減少しました |
ハードスマッシャー/ハードプレッシャー | Vゲージ増加量を加算しました |
調整方針
【 音量を調整してお楽しみください 】
※メッセージは1件のみ保存できます。
道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!
道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!
Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!
道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)
「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!
SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ!
※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
・バトルラウンジ使用
・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計
道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!
道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
道場ランキングは2018年10月スタート!!
道場のご利用にはログインが必要です。
基本設定で入門の承認を「不要」、入門受付を「受付」にし、最大メンバー数を「100」にして手広くメンバーを募集!大人数ならDP大量ゲットのチャンス!
目標で目指すリーグやLPランキングをシビアに設定!メンバー同士で切磋琢磨し、夢へ一直線!
最適なコミュニケーション手段がスムーズな対話を後押し!「対戦×対話」で無限に広がる可能性!