気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 ARCADE EDITION
RYU
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
背負い投げ | ①スタン値を120⇒150に変更しました ②ヒット後の状況を変更しました |
立ち弱P(通常版/Vトリガー版) | ①攻撃判定を縮小しました ②やられ判定を拡大しました ③動作中の押し合い判定を変更しました ④ヒットバック距離を拡大しました ⑤ガードバック距離を拡大しました |
立ち中P(通常版/Vトリガー版) | 動作中の押し合い判定を変更しました |
しゃがみ弱P(通常版/Vトリガー版) | やられ判定を拡大しました |
しゃがみ中K | ①攻撃判定を拡大しました ②ヒットバック距離を拡大しました |
ジャンプ強P(通常版/Vトリガー版) | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | ①攻撃判定の出現する位置を下方向に変更しました ②やられ判定を縮小しました |
かかと落とし | ①攻撃発生を8F⇒9Fに変更しました ②2段目をVトリガーでキャンセルした際の有利Fを増加しました |
鳩尾砕き | ダメージを90⇒80に変更しました |
心眼(Vスキル) | 動作中の押し合い判定を変更しました |
竜巻旋風脚 | 押し合い判定を変更しました |
EX波動拳 | ①全体動作を44F⇒42Fに変更しました ※硬直差に関しては変更なし ②Vトリガーキャンセル対応に変更しました |
V波動拳 | ①波動拳の全体動作を一律42Fに統一しました ※硬直差に関しても全て同じ値に統一しました ②レベル1のダメージを70⇒80に変更しました ③レベル1のガード時の硬直差を-6F⇒-2Fに変更しました ④レベル2のガード時の硬直差を-4F⇒±0Fに変更しました ⑤レベル2のダメージを90⇒100に変更しました ⑥レベル3のダメージを120⇒130に変更しました |
VEX波動拳 | 全体動作を43F⇒40Fに変更しました ※硬直差に関しては変更なし |
V昇龍拳 | 空中コンボのカウントを緩和しました |
VEX昇龍拳 | ①スタン値を250⇒200に変更しました ②空中コンボのカウントを緩和しました |
上段足刀蹴り | 新規追加技として上段足刀蹴りを追加しました |