バランス調整 ARCADE EDITION

RYU

変更箇所 調整内容
背負い投げ ①スタン値を120⇒150に変更しました

②ヒット後の状況を変更しました
立ち弱P(通常版/Vトリガー版) ①攻撃判定を縮小しました

②やられ判定を拡大しました

③動作中の押し合い判定を変更しました

④ヒットバック距離を拡大しました

⑤ガードバック距離を拡大しました
立ち中P(通常版/Vトリガー版) 動作中の押し合い判定を変更しました
しゃがみ弱P(通常版/Vトリガー版) やられ判定を拡大しました
しゃがみ中K ①攻撃判定を拡大しました

②ヒットバック距離を拡大しました
ジャンプ強P(通常版/Vトリガー版) ①攻撃判定を拡大しました

②やられ判定を縮小しました
ジャンプ強K ①攻撃判定の出現する位置を下方向に変更しました

②やられ判定を縮小しました
かかと落とし ①攻撃発生を8F⇒9Fに変更しました

②2段目をVトリガーでキャンセルした際の有利Fを増加しました
鳩尾砕き ダメージを90⇒80に変更しました
心眼(Vスキル) 動作中の押し合い判定を変更しました
竜巻旋風脚 押し合い判定を変更しました
EX波動拳 ①全体動作を44F⇒42Fに変更しました
※硬直差に関しては変更なし

②Vトリガーキャンセル対応に変更しました
V波動拳 ①波動拳の全体動作を一律42Fに統一しました
※硬直差に関しても全て同じ値に統一しました

②レベル1のダメージを70⇒80に変更しました

③レベル1のガード時の硬直差を-6F⇒-2Fに変更しました

④レベル2のガード時の硬直差を-4F⇒±0Fに変更しました

⑤レベル2のダメージを90⇒100に変更しました

⑥レベル3のダメージを120⇒130に変更しました
VEX波動拳 全体動作を43F⇒40Fに変更しました
※硬直差に関しては変更なし
V昇龍拳 空中コンボのカウントを緩和しました
VEX昇龍拳 ①スタン値を250⇒200に変更しました

②空中コンボのカウントを緩和しました
上段足刀蹴り 新規追加技として上段足刀蹴りを追加しました

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