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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 ARCADE EDITION
KOLIN
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
立ち弱P | 攻撃判定を縮小しました |
立ち中P | やられ判定を拡大しました |
立ち強P | ①ダメージを90⇒80に変更しました ②やられ判定を拡大しました ③クラッシュカウンター時の挙動を変更しました |
立ち強K | 自キャラの後方に位置する相手キャラへ攻撃がヒットするように変更しました |
しゃがみ弱P | やられ判定を拡大しました |
しゃがみ弱K | ①中バニティステップ時に出した場合のヒットバック、ガードバックを拡大しました ※連打キャンセル時も同様となります ②中バニティステップ時に出した場合の連打キャンセル発生タイミングを変更しました |
しゃがみ中K | 動作中の押し合い判定を変更しました |
しゃがみ強P | ①攻撃判定を拡大しました ②やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強P | やられ判定を縮小しました |
ジャンプ強K | 最終段の持続を1F削除しました |
スナイピングキック | ①攻撃判定の発生を15F⇒14Fに変更しました ②動作硬直を21F⇒19Fに変更しました ※硬直差に関しては変更なし |
コールドロー | 2段目をVトリガーキャンセル可能に変更しました |
ブライニクル | ①ヒット効果を変更しました ②ガード時の硬直差を-8F⇒-2Fに変更しました ③ガードバック距離を縮小しました ④発動時に慣性が付与されるように変更しました |
スノウグレーン | ①ガード時の硬直差を-2F⇒-8Fに変更しました ②ヒットバック距離を縮小しました |
インサイドスラッシュ(Vスキル) | ①ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-7F⇒-8Fに変更しました ③硬直を3F増加しました ④当身成立時のVゲージ増加量を減少しました |
弱バニティステップ | ①全体動作を34F⇒43Fに変更しました ②移動距離を拡大しました ③動作中のやられ判定を縮小しました ④シルバーエッジへの派生可能時間を延長しました |
強バニティステップ | 滞空中、前後へ若干の移動操作を可能に変更しました |
EXバニティステップ(弱K+中K) | シルバーエッジへの派生可能時間を延長しました |
シルバーエッジ | ①CAキャンセルの受付時間を延長しました ②空中ヒット時の滞空時間を変更しました |
フロストタワー | ①攻撃判定を上方向に拡大しました ②押し合い判定を上方に拡大しました |
フロストタッチ | ヒット時の演出中にスタンゲージが回復しないよう変更しました |
フロストタッチ・ロー | ダメージを180⇒200に変更しました |
EXフロストタッチ・ロー | ダメージを240⇒260に変更しました |
ダイヤモンドダスト(Vトリガー) | EXゲージが増加するように変更しました |