気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CE202002 Ver.
SAKURA
変更箇所 | 調整内容 |
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バックステップ | 1F~2Fのキャラクターの中心軸が動かないよう変更しました (キャラクターの見た目及び各種判定は変更していません) |
立ち弱P | ①空振り時、押し合い判定が前方に出るタイミングを攻撃持続終了後に変更しました ②ヒット・ガード時は1F後に押し合い判定が前方に出るよう変更しました |
しゃがみ弱P | ①空振り時、押し合い判定が前方に出るタイミングを攻撃持続終了後に変更しました ②ヒット・ガード時は1F後に押し合い判定が前方に出るよう変更しました |
しゃがみ弱K | ①空振り時、押し合い判定が前方に出るタイミングを攻撃持続終了後に変更しました ②ヒット・ガード時は1F後に押し合い判定が前方に出るよう変更しました |
【VTⅠ】萌芽掌 | 1F~5Fのキャラクターの中心軸が動かないよう変更しました (キャラクターの見た目及び各種判定は変更していません) |
【通常/VTⅠ】桜の雨 | 硬直中の押し合い判定を後方に下げました |
EX春風脚 | 最新のバトル調整で行った「最終段の攻撃持続が1F減少していた不具合を修正しました」という調整内容が正しく実装されておらず、意図せず技性能が変化していた為、「立ち弱P」と「立ち中K」からキャンセル発動した場合に攻撃発生が速くなるという調整案件を除き、技性能を以前の状態に戻しました。 |