
気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
RYU
変更箇所 | 調整内容 |
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背負い投げ(前投げ) | ①ダメージを120⇒130に変更しました ②投げ後の硬直を2F増加しました |
巴投げ(後ろ投げ) | ダメージを140⇒150に変更しました |
立ち弱P(通常版/Vトリガー版) | 上方向の攻撃判定を縮小しました |
立ち中K | 攻撃判定発生前の先行やられを削除しました |
しゃがみ弱P(通常版/Vトリガー版) | 上方向の攻撃判定を縮小しました |
しゃがみ中P(Vトリガー版) | ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました |
しゃがみ中K | 攻撃判定発生時、押し当たり判定が前に出るように変更しました |
上段二連撃/上段三連撃 | ①コンボカウントの制限を行いました ②最終段が空中ヒットした際の浮きを増加しました |
電刃練気 | Vトリガーのタイマー時間を800F⇒1000Fに変更しました |
一心 | ①心眼成立時に発動した際、1Fから当て身判定となるよう変更しました ②心眼成立時に発動した際、被カウンター判定を削除しました ③ヒット時のみ技の硬直をEX上段足刀蹴りでキャンセル可能にしました ④かかと落とし/鳩尾砕きからキャンセルで発動出来るようにしました |
V波動拳 | 各種V波動拳のVタイマーの消費量を50F⇒100Fに変更しました |
VEX波動拳 | 技後に行動可能となる位置を変更しました |
強昇龍拳(通常版/Vトリガー版) | ①攻撃判定1F目のみダメージを10増加しました ②攻撃判定1F目のヒットストップを増加しました |
EX昇龍拳 | ①攻撃判定を前方に拡大しました ②初段ヒット時、相手の挙動を変更しました ※バトルバランスに影響はありません |
V昇龍拳/VEX昇竜拳 | Vタイマーを消費するように変更しました ※消費量は150Fに設定しました |
上段足刀蹴り | ①相手の吹き飛ぶ距離を減少しました ②動作中の前進距離を増加しました ③コンボカウントの緩和を行いました |
調整方針
【 音量を調整してお楽しみください 】
※メッセージは1件のみ保存できます。
道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!
道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!
Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!
道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)
「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!
SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ!
※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
・バトルラウンジ使用
・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計
道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!
道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
道場ランキングは2018年10月スタート!!
道場のご利用にはログインが必要です。
基本設定で入門の承認を「不要」、入門受付を「受付」にし、最大メンバー数を「100」にして手広くメンバーを募集!大人数ならDP大量ゲットのチャンス!
目標で目指すリーグやLPランキングをシビアに設定!メンバー同士で切磋琢磨し、夢へ一直線!
最適なコミュニケーション手段がスムーズな対話を後押し!「対戦×対話」で無限に広がる可能性!