バランス調整 CHAMPION EDITION

BIRDIE

変更箇所 調整内容
体力 1025⇒1050に変更しました
ダウン 膝崩れダウン発生時、押し合い判定を他のキャラクターと同じ高さに統一しました
立ち中P ①硬直中にやられ判定が下がり始めるタイミングを遅くしました
②空振り時の硬直を4F増加しました
③硬直中のやられ判定を拡大しました
立ち強P 硬直中のやられ判定を拡大しました
しゃがみ中P 自身より後方にいる相手にヒットしないように変更しました
しゃがみ強P スタン値を150⇒120に変更しました
ブルドロップ ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました
ブルホーン ①飛び道具無敵になるタイミングを3F⇒6Fに変更しました
②やられ判定が後方に下がり始めるタイミングを3F⇒5Fに変更しました
【VT1】ブルホーン ①やられ判定が後方に下がり始めるタイミングを3F⇒5Fに変更しました
②相手のガード硬直を6F減少しました
③ガード時の硬直差を-12F⇒-18Fに変更しました
④空中判定となる時間を18F~42F⇒18F~37Fに変更しました
中ハンギングチェーン ①ヒット時の硬直を減少しました(近距離10F、遠距離7F)
②近距離・遠距離でヒット時の状況に差があったため、統一しました
強ハンギングチェーン ヒット時の硬直を5F減少しました
【通常/VT1】ブルヘッド スタン値を200⇒150に変更しました
【通常/VT1】弱・中ブルヘッド 押し合い判定が前進するタイミングを遅くしました
【通常/VT1】EXブルヘッド スタン値を250⇒200に変更しました
【通常/VT1】中キリングヘッド スタン値を220⇒200に変更しました
【通常/VT1】強キリングヘッド スタン値を240⇒200に変更しました
【通常/VT1】EXキリングヘッド スタン値を270⇒250に変更しました
ペッパーポット(Vリバーサル) 硬直を19F⇒23Fに変更しました
※ガード時の硬直差は変更ありません
バッド・スキップ・チェーン(CA) ガード時の相手のEXゲージ増加量を0⇒50に変更しました

調整方針

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