バランス調整 201701 Ver.

BIRDIE

変更箇所 調整内容
体力 体力値を1050⇒1025に減少しました
バッドヘッド ダメージを150⇒120に減少しました
バッドチェーン ダメージを150⇒140に減少しました
立ち弱K 攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
立ち中P ①ガード時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更しました

②ヒットバック距離を縮小しました

③攻撃判定を前方に拡大しました

④手に付随しているやられ判定を前方に拡大し、足元に付属しているやられ判定を後方に縮小しました

⑤ダメージを受ける又は動作をキャンセルした際の動作開始地点を前方に移動させました
※攻撃判定・やられ判定・押し合い判定の位置も合わせて調整しました
立ち中K ①攻撃判定の発生を8F⇒9Fに変更しました
※全体動作を1F増加しました

②ダメージを70⇒60に減少しました

③攻撃判定終了後のやられ判定を拡大しました

④ダメージを受ける又は動作をキャンセルした際の動作開始地点を前方に移動させました
※攻撃判定・やられ判定・押し合い判定の位置も合わせて調整しました
立ち強P ①ヒット時の硬直差を-2F⇒+4Fに変更しました

②ダメージを受ける又は動作をキャンセルした際の動作開始地点を前方に移動させました
※攻撃判定・やられ判定・押し合い判定の位置も合わせて調整しました
立ち強K ①クラッシュカウンター時、Vゲージ上昇量を減少しました

②クラッシュカウンター時、ダメージ側ののけぞり時間を2F延長しました

③クラッシュカウンター時の仰け反る距離を拡大しました

④ヒット時の硬直差を+6F⇒+7Fに変更しました

⑤ガードバック距離を拡大しました
しゃがみ弱P 攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
しゃがみ弱K 攻撃判定の発生を4F⇒5Fに変更しました
※全体動作を1F増加しました
しゃがみ中P ①動作5F~8F間に前方へのやられ判定を付与しました

②攻撃判定持続2F~5F間の前方、後方及び上方への攻撃判定を縮小しました

③空中ヒット時に横方向へ吹き飛ぶ距離を拡大しました
しゃがみ中K ①攻撃判定の発生を10F⇒11Fに変更しました

②上方向への攻撃判定を縮小しました

③下方向への攻撃判定を拡大しました
しゃがみ強P ①攻撃判定の発生を10F⇒11Fに変更しました
※全体動作を1F増加しました

②ダメージを90⇒80に減少しました
しゃがみ強K Vトリガーキャンセル時の硬直差を-19F⇒-2Fに変更しました
ジャンプ中P 下方向への攻撃判定を若干縮小しました
ブルチャージ ①ダメージを100⇒80に減少しました

②ガードバック距離を縮小しました

③ガード時の硬直差を-7F⇒-8Fに変更しました
ブルスライダー ①ダメージを100⇒90に減少しました

②ガード時の硬直差を-5F⇒-8Fに変更しました

③動作中の後方へのやられ判定を拡大しました
バッドハンマー ダメージを60⇒90に増加しました
ブルドロップ ①ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました

②初段の前方と上方への攻撃判定を縮小し、2段目の前方への攻撃判定を縮小しました

③攻撃判定周りのやられ判定を上方向に拡大し、下方向を縮小しました
Vトリガー-エンジョイタイム 動作硬直を33F⇒29Fに変更しました
Vスキル-ドリンクタイム 空き缶が転がる速度を若干遅く変更しました
Vリバーサル-ペッパーポット ヒット時の距離と硬直差を変更しました
ブルホーン ①通常版のダメージを130⇒120に減少しました

②Vトリガー版のダメージを156⇒144に減少しました
EXブルホーン アーマー判定の発生を動作1F~20F⇒動作3F~20Fに変更しました
弱ブルヘッド(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを120⇒100に減少しました

②Vトリガー版のダメージを144⇒120に減少しました

③空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました

④Vトリガー版の突進中の攻撃判定を上方向に拡大しました
中ブルヘッド(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを130⇒110に減少しました

②Vトリガー版のダメージを156⇒132に減少しました

③空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました

④Vトリガー版の突進中の攻撃判定を上方向に拡大しました

⑤Vトリガー版のやられ判定、押し当たり判定を弱、強と同等に
強ブルヘッド(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを140⇒120に減少しました

②Vトリガー版のダメージを168⇒144に減少しました

③空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました

④Vトリガー版の突進中の攻撃判定を上方向に拡大しました
EXブルヘッド(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを160⇒150に減少しました

②Vトリガー版のダメージを192⇒180に減少しました

③通常版のガード時の硬直差を-10F⇒-2Fに変更しました

④Vトリガー版のガード時の硬直差を-7F⇒-2Fに変更しました

⑤Vトリガー版の突進中の攻撃判定を上方向に拡大しました

⑥通常版の硬直を28F⇒23Fに変更しました
ブルリベンジャー ヒット後の硬直を6F軽減しました
EXブルリベンジャー ダメージを200⇒180に減少しました
弱ハンギングチェーン ダメージを140⇒120に減少しました
強ハンギングチェーン ①空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました

②ヒット後に離れる距離を縮小しました
EXハンギングチェーン ヒット後に離れる距離を縮小しました
キリングヘッド ①発動時のCAゲージ上昇量を減少しました

②ヒット時のCAゲージ上昇量を増加しました

③ヒット後に離れる距離を縮小しました
バッド・スキップ・チェーン ①ダメージを350⇒340に減少しました

②攻撃判定を前方及び上方に拡大しました

③攻撃判定を胴体側に拡大しました

④空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました

調整方針

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