バランス調整 CHAMPION EDITION

ZEKU

調整方針

変更箇所 調整内容
[老]しゃがみ中K 必殺技キャンセル対応技に変更しました
[老]脳巓割り ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました
[老]通し(Vリバーサル) 打撃・飛び道具無敵を1F~16F⇒1F~25Fに変更しました
[老]【VT2】迦楼羅天斬 ①ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセルできるようにしました
②必殺技版のスタン値を150⇒100に変更しました
③迦楼羅天斬から発動するEX武神倶羅無・蛮の押し合い判定を上方向に拡大しました
④ヒット時のコンボカウントを調整しました
[老]抜山蓋世(CA) ①ガード時の相手のEXゲージ増加量を0⇒50に変更しました
②初段ヒット後のコンボカウントを制限しました
[若]ダウン ①ダウン状態の押し合い判定の高さを他のキャラクターと統一しました
②特定の起き上がりモーション中、背中側に付与されていた不要な投げやられ判定を削除しました
[若]立ち弱P 連打キャンセル版のやられ判定を通常版と統一しました
[若]立ち弱K ①攻撃持続を4F⇒3Fに変更しました
②硬直を7F⇒10Fに変更しました
③ガード時の硬直差を+3⇒-2Fに変更しました
④崩山斗へのキャンセル可能タイミングを1F遅らせました
⑤ヒット・ガードバックを拡大しました
[若]立ち強P 硬直中のやられ判定を前方に拡大しました
[若]返し災破 ①ガード時の硬直差を-8F⇒-12Fに変更しました
②ガードバックを縮小しました
③硬直中のやられ判定を前方に拡大しました
[若]首砕き ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました
[若]武神紫電脚 攻撃判定の位置を後ろ方向・上方向に移動しました
[若]【通常/EX】早駆け 攻撃動作に派生可能なタイミング中に被カウンター判定を付与しました
[若]通し(Vリバーサル) 打撃・飛び道具無敵を1F~16F⇒1F~25Fに変更しました
[若]【VT2】迦楼羅天斬 ①ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセルできるようにしました
②必殺技版のスタン値を150⇒100に変更しました
③ヒット時のコンボカウントを調整しました
[若]抜山蓋世(CA) ①ガード時の相手のEXゲージ増加量を0⇒50に変更しました
②初段ヒット後のコンボカウントを制限しました

調整方針

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